PlaybackSettings 클래스
재생을 위해 사용 되는 설정입니다.
상속 계층 구조
Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.PlaybackSettings
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting(Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting(Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll)
구문
‘선언
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public Class PlaybackSettings
[CLSCompliantAttribute(true)]
public class PlaybackSettings
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class PlaybackSettings
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type PlaybackSettings = class end
public class PlaybackSettings
PlaybackSettings 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
ContinueOnError | |
![]() |
DelayBetweenActions | |
![]() |
ImeLanguageList | |
![]() |
LoggerOverrideState | Eqt 재정의 되는 경우 추적을 통해 기본 HtmlLoggerState가 대 한 재정의 얻을이 상태를 유지 합니다. |
![]() |
MatchExactHierarchy | |
![]() |
MaximumRetryCount | PlaybackError 처리기에서 코딩된 된 ui 테스트를 통해 단일 작업 다시 시도 할 수 있는 횟수를 가져오거나 설정 합니다. |
![]() |
SearchInMinimizedWindows | |
![]() |
SearchTimeout | |
![]() |
SendKeysAsScanCode | |
![]() |
ShouldSearchFailFast | |
![]() |
SkipSetPropertyVerification | |
![]() |
SmartMatchOptions | |
![]() |
ThinkTimeMultiplier | |
![]() |
WaitForReadyLevel | |
![]() |
WaitForReadyTimeout |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집기가 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 부분 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ResetToDefault | |
![]() |
SetEncryptionKeyLocation | |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
설명
이곳의 콘텐츠는 업데이트되지 않습니다. 여기에 자료를 추가하지 마십시오.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.