BuildPath 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Common.BuildPath
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Common
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Common(Microsoft.TeamFoundation.Build.Common.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class BuildPath
public static class BuildPath
BuildPath 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
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RootFolder | 루트 폴더를 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
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Combine | 정식화 된 경로 두 개의 경로 세그먼트를 결합합니다. |
![]() ![]() |
GetDropType | 지정된 된 위치를 사용 하 여 놓기 형식을 결정 합니다. |
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GetFullPath | 쿼리 경로 정식화 합니다.이 것을 확인, 사용, 재귀 연산자는 패스의 마지막에서 두 번째 요소 및 경로의 마지막 요소를 제외한 와일드 카드 문자를 사용 하지 않는 경우. |
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GetItemDepth | 정규화 된 경로 지정한이 메서드 루트 폴더에 상대적인 농도 수준을 확인 하 고 계산 된 깊이 나타내는 정수를 반환 합니다.에 전달 하기 전에 경로 정규화 해야 합니다. |
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GetItemName | 경로의 파일 이름 부분만 반환 합니다.경로 팀 프로젝트에 있으면 파일 이름 비어 있게 됩니다. |
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GetTeamProject | 팀 프로젝트 빌드 경로 부분을 반환합니다.이 메서드는 경로 이미 정규화 된 가정 합니다. |
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IsRecursive | 전체 재귀 연산자 쿼리 경로 포함 되어 있는지 여부를 나타냅니다. 이 메서드는 입력된 경로 정규화 된에 가정 합니다. |
![]() ![]() |
IsValidPath | 빌드 항목 경로 확인 하 고 유효한 경우이 canonicalizes.출력 값 오류 경로가 유효 하지 않을 때 설정 됩니다. |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.