ShellUtility 클래스
솔루션과 RDT를 검색하는 유틸리티 메서드입니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ShellUtility
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class ShellUtility
public sealed class ShellUtility
ShellUtility 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() ![]() |
FindFilesInSolution(IList<String>, IServiceProvider, Boolean) | 현재 솔루션에서 주어진 확장명의 파일을 찾습니다. |
![]() ![]() |
FindFilesInSolution(String, IServiceProvider, Boolean) | 현재 솔루션에서 주어진 확장명의 파일을 찾습니다. |
![]() ![]() |
FindFilesInSolution(IncludeInResultsCallback, IServiceProvider, Boolean) | 현재 솔루션에서 주어진 확장명의 파일을 찾습니다. |
![]() ![]() |
FindOpenedFiles(IList<String>, IServiceProvider) | 주어진 파일 확장명 중 하나로 종료되는 열린 파일을 솔루션에서 찾습니다. |
![]() ![]() |
FindOpenedFiles(String, IServiceProvider) | 주어진 파일 확장명으로 종료되는 열린 파일을 솔루션에서 찾습니다. |
![]() ![]() |
FindOpenedFiles(IncludeInResultsCallback, IServiceProvider) | 주어진 콜백에 따라 일치하는 열린 파일을 솔루션에서 찾습니다. |
![]() ![]() |
FindProjectsInSolution | 현재 솔루션에 포함된 프로젝트의 목록을 찾습니다. |
![]() ![]() |
GetAvailableTypeFullNames | 주어진 rootElement에 대해 이 메서드는 이 rootElement의 DocData가 있는 현재 프로젝트의 형식(약식 이름 형식)을 반환합니다. |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() ![]() |
IsVirtualFolder | 가상 폴더인지 여부를 나타냅니다. |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
필드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
VirtualFolderItemType | 솔루션 폴더 프로젝트 형식 GUID입니다. |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.