MonikerKey 클래스
Moniker의 키를 나타냅니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.MonikerKey
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
구문
‘선언
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class MonikerKey _
Implements IComparable(Of MonikerKey)
[SerializableAttribute]
public sealed class MonikerKey : IComparable<MonikerKey>
MonikerKey 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
MonikerKey | 지정된 GUID 및 저장소를 사용하여 MonikerKey의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
DomainClassId | 이 MonikerKey에 연결된 도메인 클래스의 GUID를 가져옵니다. |
![]() |
DomainRelationshipId | 이 MonikerKey에 연결된 도메인 관계의 GUID를 가져옵니다. |
![]() |
MonikerName | 모니커를 확인하는 데 사용되는 MonikerKey의 이름을 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
CompareTo | 한 MonikerKey를 다른 것과 비교합니다. |
![]() |
Equals(Object) | 이 MonikerKey 인스턴스를 매개 변수로 전달된 개체와 비교합니다.개체가 다른 MonikerKey인 경우 해당 이름과 ID를 기반으로 개체를 비교하여 이들이 동일한지 여부를 확인합니다.등호를 생략하면 규칙 위반: OverrideMethodsOnComparableTypes. (Object.Equals(Object)을(를) 재정의함) |
![]() |
Equals(MonikerKey) | 두 가지 MonikerKey 개체가 동일한지 여부를 반환합니다. |
![]() |
GetHashCode | CompareTo()가 수행하는 모든 3가지 같음 비교를 기반으로 HashCode를 생성합니다. CompareTo에 대해 true를 반환할 MonikerKey의 경우 GetHashCode는 this.GetHashCode가 반환하는 값을 일치시킵니다. 이 항목을 생략하면 OverrideGetHashCodeOnOverridingEquals 규칙이 위반됩니다. (Object.GetHashCode()을(를) 재정의함) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
연산자
이름 | 설명 | |
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![]() ![]() |
Equality | ID를 기준으로 두 MonikerKey를 비교하여 두 MonikerKey가 같은지 여부를 확인합니다.CA1036:OverrideMethodsOnComparableTypes를 만족하도록 연산자 == 재정의 |
![]() ![]() |
GreaterThan | ID를 기준으로 두 MonikerKey를 비교하여 monikerKey1의 ID가 monikerKey2의 ID보다 큰지 여부를 확인합니다.CA1036:OverrideMethodsOnComparableTypes를 만족하도록 연산자 > 재정의 |
![]() ![]() |
Inequality | ID를 기준으로 두 MonikerKey를 비교하여 두 MonikerKey가 같지 않은지 여부를 확인합니다.CA1036:OverrideMethodsOnComparableTypes를 만족하도록 연산자 != 재정의 |
![]() ![]() |
LessThan |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.