ElementGroupContext 클래스
요소 그룹에 대한 컨텍스트 정보를 저장합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementGroupContext
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
구문
‘선언
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ElementGroupContext _
Implements ISerializable, IDeserializationCallback
[SerializableAttribute]
public sealed class ElementGroupContext : ISerializable,
IDeserializationCallback
ElementGroupContext 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
ElementGroupContext | ElementGroupContext 클래스의 인스턴스를 만듭니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
ContextInfo | 컨텍스트 정보입니다.태그/값 쌍을 저장하는 데 사용됩니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
ISerializable.GetObjectData | serialization 정보를 이 개체의 데이터로 채웁니다. |
![]() ![]() |
IDeserializationCallback.OnDeserialization | 전체 개체 그래프가 deserialize된 경우 테이블을 여기에 다시 작성합니다. |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.