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IDebugProperty3::CreateObjectID

다른 모든 속성 중에서 고유한 수 있도록이 속성에 대 한 고유 ID를 만듭니다.

HRESULT CreateObjectID(
   void
);
int CreateObjectID();

반환 값

성공 하면 반환 S_OK. 그렇지 않으면 오류 코드를 반환 합니다.

설명

디버그 세션이 다른 속성 중이 속성이 고유 하 게 식별 되는지 확인 하려는 경우이 메서드가 호출 됩니다. 디버그 엔진 (DE) 다룹니다 속성이 이미 고유 하 게 식별 되지 않은 경우이 메서드를 지원 합니다. DE는이 방법을 지원 하지 않을 경우, 반환 E_NOTIMPL.

모든 고유 ID를 사용 하 여 만든 CreateObjectID 때 소멸 되는 IDebugProperty3::DestroyObjectID 메서드가 호출 됩니다. 이 또한이 속성이 고유 하 게 식별 하는 데 필요의 끝을 알립니다.

참고

DE 고유 Id에 대 한 원하는 모든 것을 수행할 수 있도록이 고유 ID를 검색할 수 있는 방법이 없을 때의 CreateObjectID 메서드가 호출 됩니다.

참고 항목

참조

IDebugProperty3

IDebugProperty3::DestroyObjectID