OBJECT_TYPE
식 계산기에서 개체의 형식을 지정합니다.
enum enum_OBJECT_TYPE {
OBJECT_TYPE_BOOLEAN = 0x0,
OBJECT_TYPE_CHAR = 0x1,
OBJECT_TYPE_I1 = 0x2,
OBJECT_TYPE_U1 = 0x3,
OBJECT_TYPE_I2 = 0x4,
OBJECT_TYPE_U2 = 0x5,
OBJECT_TYPE_I4 = 0x6,
OBJECT_TYPE_U4 = 0x7,
OBJECT_TYPE_I8 = 0x8,
OBJECT_TYPE_U8 = 0x9,
OBJECT_TYPE_R4 = 0xa,
OBJECT_TYPE_R8 = 0xb,
OBJECT_TYPE_OBJECT = 0xc,
OBJECT_TYPE_NULL = 0xd,
OBJECT_TYPE_CLASS = 0xe
};
typedef DWORD OBJECT_TYPE;
public enum enum_OBJECT_TYPE {
OBJECT_TYPE_BOOLEAN = 0x0,
OBJECT_TYPE_CHAR = 0x1,
OBJECT_TYPE_I1 = 0x2,
OBJECT_TYPE_U1 = 0x3,
OBJECT_TYPE_I2 = 0x4,
OBJECT_TYPE_U2 = 0x5,
OBJECT_TYPE_I4 = 0x6,
OBJECT_TYPE_U4 = 0x7,
OBJECT_TYPE_I8 = 0x8,
OBJECT_TYPE_U8 = 0x9,
OBJECT_TYPE_R4 = 0xa,
OBJECT_TYPE_R8 = 0xb,
OBJECT_TYPE_OBJECT = 0xc,
OBJECT_TYPE_NULL = 0xd,
OBJECT_TYPE_CLASS = 0xe
};
Members
OBJECT_TYPE_BOOLEAN
Boolean 개체입니다.OBJECT_TYPE_CHAR
개체의 문자입니다.OBJECT_TYPE_I1
1 바이트 부호 있는 정수 개체입니다.OBJECT_TYPE_U1
1 바이트 부호 없는 정수 개체입니다.OBJECT_TYPE_I2
2 바이트 부호 있는 정수 개체입니다.OBJECT_TYPE_U2
2 바이트 부호 없는 정수 개체입니다.OBJECT_TYPE_I4
4 바이트 부호 있는 정수 개체입니다.OBJECT_TYPE_U4
4 바이트 부호 없는 정수 개체입니다.OBJECT_TYPE_I8
개체는 8 바이트 부호 있는 정수입니다.OBJECT_TYPE_U8
개체는 8 바이트 부호 없는 정수입니다.OBJECT_TYPE_R4
4 바이트 부동 소수점 숫자 개체입니다.OBJECT_TYPE_R8
개체는 8 바이트 부동 소수점 수입니다.OBJECT_TYPE_OBJECT
개체는 개체입니다.OBJECT_TYPE_NULL
개체가 NULL입니다.OBJECT_TYPE_CLASS
개체 클래스입니다.
설명
인수로 전달 되는 IDebugFunctionObject::CreatePrimitiveObject 및 IDebugFunctionObject::CreateArrayObject 방법입니다.
요구 사항
헤더: ee.h
네임 스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll