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CONTEXT_INFO

이 구조는 메모리 컨텍스트 또는 상황에 맞는 코드를 설명합니다.

typedef struct _tagCONTEXT_INFO { 
   CONTEXT_INFO_FIELDS dwFields;
   BSTR                bstrModuleUrl;
   BSTR                bstrFunction;
   TEXT_POSITION       posFunctionOffset;
   BSTR                bstrAddress;
   BSTR                bstrAddressOffset;
   BSTR                bstrAddressAbsolute;
} CONTEXT_INFO;
public struct CONTEXT_INFO {
   public uint          dwFields;
   public string        bstrModuleUrl;
   public string        bstrFunction;
   public TEXT_POSITION posFunctionOffset;
   public string        bstrAddress;
   public string        bstrAddressOffset;
   public string        bstrAddressAbsolute;
};

Members

  • dwFields
    그가 플래그의 조합 CONTEXT_INFO_FIELDS 채워진 필드를 지정 하는 열거형**.**

  • bstrModuleUrl
    컨텍스트는 모듈의 이름입니다.

  • bstrFunction
    함수 이름 컨텍스트에 있는 곳입니다.

  • posFunctionOffset
    A TEXT_POSITION 함수의 코드 컨텍스트와 연결 된 줄 및 열 오프셋을 나타내는 구조입니다.

  • bstrAddress
    주어진된 컨텍스트에 있는 코드 주소입니다.

  • bstrAddressOffset
    주어진된 컨텍스트에 있는 코드 주소 오프셋입니다.

  • bstrAddressAbsolute
    지정 된 컨텍스트의 위치한 메모리에서 절대 주소입니다.

설명

이 구조에 대 한 호출에서 반환 되는 IDebugMemoryContext2::GetInfo 방법입니다.

이 구조에 대 한 일반적인 사용을 지원 하 되는 메모리 디버그 창입니다.

요구 사항

헤더: msdbg.h

네임 스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

참고 항목

참조

구조체 및 공용 구조체

IDebugMemoryContext2::GetInfo

CONTEXT_INFO_FIELDS

TEXT_POSITION