CONTEXT_INFO
이 구조는 메모리 컨텍스트 또는 상황에 맞는 코드를 설명합니다.
typedef struct _tagCONTEXT_INFO {
CONTEXT_INFO_FIELDS dwFields;
BSTR bstrModuleUrl;
BSTR bstrFunction;
TEXT_POSITION posFunctionOffset;
BSTR bstrAddress;
BSTR bstrAddressOffset;
BSTR bstrAddressAbsolute;
} CONTEXT_INFO;
public struct CONTEXT_INFO {
public uint dwFields;
public string bstrModuleUrl;
public string bstrFunction;
public TEXT_POSITION posFunctionOffset;
public string bstrAddress;
public string bstrAddressOffset;
public string bstrAddressAbsolute;
};
Members
dwFields
그가 플래그의 조합 CONTEXT_INFO_FIELDS 채워진 필드를 지정 하는 열거형**.**bstrModuleUrl
컨텍스트는 모듈의 이름입니다.bstrFunction
함수 이름 컨텍스트에 있는 곳입니다.posFunctionOffset
A TEXT_POSITION 함수의 코드 컨텍스트와 연결 된 줄 및 열 오프셋을 나타내는 구조입니다.bstrAddress
주어진된 컨텍스트에 있는 코드 주소입니다.bstrAddressOffset
주어진된 컨텍스트에 있는 코드 주소 오프셋입니다.bstrAddressAbsolute
지정 된 컨텍스트의 위치한 메모리에서 절대 주소입니다.
설명
이 구조에 대 한 호출에서 반환 되는 IDebugMemoryContext2::GetInfo 방법입니다.
이 구조에 대 한 일반적인 사용을 지원 하 되는 메모리 디버그 창입니다.
요구 사항
헤더: msdbg.h
네임 스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll