IDebugMemoryBytes2::WriteAt
지정 된 번호는 지정 된 주소에서 시작 하는 메모리의 바이트를 씁니다.
HRESULT WriteAt(
IDebugMemoryContext2* pStartContext,
DWORD dwCount,
BYTE* rgbMemory
);
int WriteAt(
IDebugMemoryContext2 pStartContext,
uint dwCount,
byte[] rgbMemory
);
매개 변수
pStartContext
[in] IDebugMemoryContext2 바이트 쓰기 시작할 위치를 지정 하는 개체입니다.dwCount
[in] 쓸 바이트 수입니다.rgbMemory
[in] 쓸 바이트 수입니다. 이 배열에는 최소한으로 간주 됩니다 dwCount 의 크기 (바이트)입니다.
반환 값
성공 하면 반환 S_OK. 그렇지 않으면 반환 S_FALSE 모든 바이트를 쓸 수 또는 오류 코드를 반환 하는 경우 (일반적으로 E_FAIL).
설명
시작 주소 이것에 나타내는 메모리 창 내에서 없는 경우 IDebugMemoryBytes2 개체, 없음 쓰기 발생 하 고 오류 코드를 E_FAIL 반환 됩니다-작성할 양을 메모리 공간에 겹치는 경우에.