IDebugPendingBreakpoint2::Delete
이 보류 중단점 및 바인딩된에서 모든 중단점을 삭제 합니다.
HRESULT Delete(
void
);
int Delete();
반환 값
성공 하면 반환 S_OK. 그렇지 않으면 오류 코드를 반환 합니다. 반환 E_BP_DELETED 중단점 삭제 된 경우입니다.
예제
다음 예제에서는 단순에이 메서드를 구현 하는 방법을 보여 줍니다. CPendingBreakpoint 를 구현 하는 개체는 IDebugPendingBreakpoint2 인터페이스입니다.
HRESULT CPendingBreakpoint::Delete(void)
{
HRESULT hr;
// Verify that the pending breakpoint has not been deleted. If deleted,
// then return hr = E_BP_DELETED.
if (m_state.state != PBPS_DELETED)
{
// If the pending breakpoint has bound and has an associated bound
// breakpoint, delete and release the bound breakpoint and set the
// pointer to NULL.
if (m_pBoundBP)
{
m_pBoundBP->Delete();
m_pBoundBP->Release();
m_pBoundBP = NULL;
}
// If the pending breakpoint did not bind and has an associated
// error breakpoint, release the error breakpoint and set the
// pointer to NULL.
if (m_pErrorBP)
{
m_pErrorBP->Release();
m_pErrorBP = NULL;
}
// Set the PENDING_BP_STATE in the PENDING_BP_STATE_INFO structure
// to deleted.
m_state.state = PBPS_DELETED;
}
else
{
hr = E_BP_DELETED;
}
return hr;
}