GETNAME_TYPE
검색할 파일 이름 형식을 지정 합니다.
enum enum_GETNAME_TYPE {
GN_NAME = 0,
GN_FILENAME = 1,
GN_BASENAME = 2,
GN_MONIKERNAME = 3,
GN_URL = 4,
GN_TITLE = 5,
GN_STARTPAGEURL = 6
};
typedef DWORD GETNAME_TYPE;
public enum enum_GETNAME_TYPE {
GN_NAME = 0,
GN_FILENAME = 1,
GN_BASENAME = 2,
GN_MONIKERNAME = 3,
GN_URL = 4,
GN_TITLE = 5,
GN_STARTPAGEURL = 6
};
Members
GN_NAME
문서 또는 상황에 맞는 이름을 지정합니다.GN_FILENAME
문서 또는 컨텍스트에서의 전체 경로 지정합니다.GN_BASENAME
문서 또는 컨텍스트의 전체 경로 대신 기본 파일 이름을 지정합니다.GN_MONIKERNAME
문서 또는 상황에 맞는 고유한 이름을 모니커 형식으로 지정합니다.GN_URL
문서 또는 컨텍스트는 URL 이름을 지정합니다.GN_TITLE
있는 경우 문서의 제목을 지정 합니다.GN_STARTPAGEURL
프로세스에 대 한 시작 페이지 URL을 가져옵니다.
설명
이러한 값을 매개 변수로 전달 되는 IDebugDocument2::GetName, IDebugDocumentContext2::GetName, 및 IDebugProcess2::GetName 종류를 반환 하려면 name 속성을 지정 하는 방법입니다.
요구 사항
헤더: msdbg.h
네임 스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll