IDebugBoundBreakpoint2::GetPendingBreakpoint
지정한 바인딩된 중단점에서 만든 보류 중인 중단점을 가져옵니다.
HRESULT GetPendingBreakpoint(
IDebugPendingBreakpoint2** ppPendingBreakpoint
);
int GetPendingBreakpoint(
out IDebugPendingBreakpoint2 ppPendingBreakpoint
);
매개 변수
- ppPendingBreakpoint
[out] 반환은 IDebugPendingBreakpoint2 이 만드는 데 사용 된 보류 중단점이 나타내는 개체 바인딩된 중단점입니다.
반환 값
성공 하면 반환 S_OK. 그렇지 않으면 오류 코드를 반환 합니다.
설명
보류 중단점 중단점 하나 또는 여러 프로그램에 적용할 수 있는 코드에 바인딩하는 데 필요한 모든 필요한 정보 컬렉션으로 간주할 수 있습니다.
예제
다음 예제에서는 단순에이 메서드를 구현 하는 방법을 보여 줍니다. CBoundBreakpoint 를 노출 하는 개체는 IDebugBoundBreakpoint2 인터페이스입니다.
HRESULT CBoundBreakpoint::GetPendingBreakpoint(
IDebugPendingBreakpoint2** ppPendingBreakpoint)
{
HRESULT hr;
// Check for valid IDebugPendingBreakpoint2 interface pointer.
if (ppPendingBreakpoint)
{
// Be sure that the bound breakpoint has not been deleted. If
// deleted, then return hr = E_BP_DELETED.
if (m_state != BPS_DELETED)
{
// Query for the IDebugPendingBreakpoint2 interface.
hr = m_pPendingBP->QueryInterface(IID_IDebugPendingBreakpoint2,
(void**)ppPendingBreakpoint);
}
else
{
hr = E_BP_DELETED;
}
}
else
{
hr = E_INVALIDARG;
}
return hr;
}