HslColor 클래스
HueSatLumColor는 기존 RGB 값이 아닌 색상-채도-명도 값을 나타냅니다. 이 클래스는 HSL 및 RGB 색 공간 사이를 앞뒤로 이동하는 변환 메서드를 제공 합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.HslColor
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
구문
‘선언
<SerializableAttribute> _
<TypeConverterAttribute(GetType(HslColorConverter))> _
Public Class HslColor
[SerializableAttribute]
[TypeConverterAttribute(typeof(HslColorConverter))]
public class HslColor
HslColor 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
HslColor() | 기본 생성자는 클래스의 빈 인스턴스를 만듭니다. |
![]() |
HslColor(Int32, Int32, Int32) | 지정된 색상, 명도 및 채도를 사용하여 클래스의 인스턴스를 만듭니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
Black | 미리 정의된 색입니다. |
![]() |
Hue | Hue 속성을 가져오거나 설정합니다. |
![]() |
Luminosity | Luminosity 속성을 가져오거나 설정합니다. |
![]() |
Saturation | Saturation 속성을 가져오거나 설정합니다. |
![]() ![]() |
White | 미리 정의된 색입니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() ![]() |
FromRgbColor | RGB 색 표현을 HSL 색 표현으로 변환합니다. |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToRgbColor | HSL 코드 표현을 RGB 색 표현으로 변환합니다. |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.