DesignSurfaceMergeContext 클래스
병합 제공 (예: 드롭/붙여넣기) ElementGroupPrototype의 개체는 대상 저장소로 재구성 될 때 병합 프로세스에서 처음에 설정 된 정보입니다. 병합 정보는 병합 프로세스 및 픽스업 단계 전체에서 연속으로 사용됩니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DesignSurfaceMergeContext
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class DesignSurfaceMergeContext
public sealed class DesignSurfaceMergeContext
DesignSurfaceMergeContext 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
AddRootModelElement | 트랜잭션의 DesignSurfaceMergeContext RootMel 컬렉션에 modelElement를 추가합니다. |
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() ![]() |
GetElementGroup | 대상 저장소에 다시 구성된 ElementGroup을 반환합니다. |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() ![]() |
GetRootModelElements | 다시 구성된 ElementGroup에서 루트 요소로 사용하는 ModelElements(PresentationElements 아님)의 컬렉션을 반환합니다. |
![]() ![]() |
GetRootPresentationElements | 다시 구성된 ElementGroup에서 루트 요소로 사용하는 PresentationElements의 컬렉션을 반환합니다. |
![]() ![]() |
GetTargetElement | 병합 작업의 대상 ModelElement를 반환합니다. |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() ![]() |
HasContext | 트랜잭션에 DesignSurfaceMergeContext 정보가 포함되어 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다. |
![]() ![]() |
Set | 지정된 트랜잭션에 DesignSurfaceMergeContext 정보를 추가합니다. |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
필드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
PreMergeKey | 이 키가 ElementGroup의 컨텍스트에 있으면 병합 프로세스가 시작될 때 ElementGroup에 존재하는 모든 루트 요소에서 이 프로세스를 통해 PreMergeSelf()가 호출됩니다. |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.