Context 클래스
파티션에 대한 트랜잭션의 매핑을 포함합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Context
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class Context _
Implements IDisposable
public sealed class Context : IDisposable
Context 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Context | Context 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Id | 이 컨텍스트의 ID를 가져오거나 설정합니다. |
![]() |
InRedo | 컨텍스트가 작업을 다시 실행 중인지 여부를 나타냅니다. |
![]() |
InUndo | 컨텍스트가 작업을 실행 취소 중인지 여부를 나타냅니다. |
![]() |
InUndoRedoOrRollback | 컨텍스트가 작업을 실행 취소 중인지, 작업을 다시 실행 중인지 아니면 트랜잭션을 롤백하는 중인지를 나타냅니다. |
![]() |
Partitions | 컨텍스트를 사용하는 파티션을 가져옵니다. |
![]() |
Store | 컨텍스트가 속한 저장소를 가져옵니다. |
![]() |
UndoManager | 컨텍스트의 실행 취소 관리자를 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
AddPartition | 컨텍스트에 파티션을 추가합니다. |
![]() |
Delete | 컨텍스트에서 파티션을 삭제합니다. |
![]() |
Dispose | Context 에서 사용한 모든 리소스를 해제합니다. |
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 종료자. (Object.Finalize()을(를) 재정의함) |
![]() |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
RemovePartition | 컨텍스트에서 파티션을 제거합니다. |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.