빠른 시작: Azure Kinect 신체 추적 애플리케이션
신체 추적 SDK 시작 이 빠른 시작을 통해 신체 추적을 수행할 수 있습니다. Azure-Kinect-Sample 리포지토리에서 더 많은 예제를 찾을 수 있습니다.
필수 조건
- Azure Kinect DK 설정
- 신체 추적 SDK 설정
- 첫 번째 Azure Kinect 애플리케이션 빌드 빠른 시작을 진행합니다.
- 다음 센서 SDK 함수를 숙지합니다.
- 다음 신체 추적 SDK 함수에 대한 설명서를 검토합니다.
헤더
신체 추적에는 단일 헤더 k4abt.h
가 사용됩니다. k4a.h
와 함께 이 헤더를 포함해야 합니다. 원하는 컴파일러가 센서 SDK와 신체 추적 SDK lib
및 include
폴더 모두에 대해 설정되어 있는지 확인합니다. 또한 k4a.lib
및 k4abt.lib
파일에 연결해야 합니다. 애플리케이션을 실행하려면 k4a.dll
, k4abt.dll
, onnxruntime.dll
및 dnn_model.onnx
가 애플리케이션 실행 경로에 있어야 합니다.
#include <k4a/k4a.h>
#include <k4abt.h>
디바이스를 열고 카메라를 시작합니다.
첫 번째 신체 추적 애플리케이션은 단일 Azure Kinect 디바이스가 PC에 연결된 것으로 가정합니다.
신체 추적은 센서 SDK를 기반으로 합니다. 신체 추적을 사용하려면 먼저 디바이스를 열고 구성해야 합니다. k4a_device_open() 함수를 사용하여 디바이스를 연 다음, k4a_device_configuration_t 개체를 사용하여 디바이스를 구성합니다. 최상의 결과를 얻을 수 있도록 깊이 모드를 K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED
또는 K4A_DEPTH_MODE_WFOV_2X2BINNED
로 설정합니다. 깊이 모드가 K4A_DEPTH_MODE_OFF
또는 K4A_DEPTH_MODE_PASSIVE_IR
로 설정되면 신체 추적기가 실행되지 않습니다.
디바이스를 찾고 여는 방법에 대한 자세한 내용은 이 페이지에서 확인할 수 있습니다.
Azure Kinect 깊이 모드에 대한 자세한 내용은 하드웨어 사양 및 k4a_depth_mode_t 열거형 페이지에서 확인할 수 있습니다.
k4a_device_t device = NULL;
k4a_device_open(0, &device);
// Start camera. Make sure depth camera is enabled.
k4a_device_configuration_t deviceConfig = K4A_DEVICE_CONFIG_INIT_DISABLE_ALL;
deviceConfig.depth_mode = K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED;
deviceConfig.color_resolution = K4A_COLOR_RESOLUTION_OFF;
k4a_device_start_cameras(device, &deviceConfig);
추적기 만들기
신체 추적 결과를 가져오기 위한 첫 번째 단계는 신체 추적기를 만드는 것입니다. 그러려면 센서 보정 k4a_calibration_t 구조체가 필요합니다. 센서 보정은 k4a_device_get_calibration() 함수를 사용하여 쿼리할 수 있습니다.
k4a_calibration_t sensor_calibration;
k4a_device_get_calibration(device, deviceConfig.depth_mode, deviceConfig.color_resolution, &sensor_calibration);
k4abt_tracker_t tracker = NULL;
k4abt_tracker_configuration_t tracker_config = K4ABT_TRACKER_CONFIG_DEFAULT;
k4abt_tracker_create(&sensor_calibration, tracker_config, &tracker);
Azure Kinect 디바이스에서 캡처 가져오기
이미지 데이터를 검색하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 페이지에서 확인할 수 있습니다.
// Capture a depth frame
k4a_capture_t sensor_capture;
k4a_device_get_capture(device, &sensor_capture, TIMEOUT_IN_MS);
캡처를 큐에 추가하고 결과를 팝업
추적기는 Azure Kinect DK 캡처를 보다 효율적으로 처리하기 위해 입력 큐와 출력 큐를 내부적으로 유지 관리합니다. 다음 단계는 k4abt_tracker_enqueue_capture()
함수를 사용하여 새 캡처를 입력 큐에 추가하는 것입니다. k4abt_tracker_pop_result()
함수를 사용하여 출력 큐의 결과를 팝업합니다. 시간 제한 값은 애플리케이션에 따라 다르며 큐 대기 시간을 제어합니다.
첫 번째 신체 추적 애플리케이션은 실시간 처리 패턴을 사용합니다. 다른 패턴에 대한 자세한 설명은 신체 추적 결과 가져오기를 참조하세요.
k4a_wait_result_t queue_capture_result = k4abt_tracker_enqueue_capture(tracker, sensor_capture, K4A_WAIT_INFINITE);
k4a_capture_release(sensor_capture); // Remember to release the sensor capture once you finish using it
if (queue_capture_result == K4A_WAIT_RESULT_FAILED)
{
printf("Error! Adding capture to tracker process queue failed!\n");
break;
}
k4abt_frame_t body_frame = NULL;
k4a_wait_result_t pop_frame_result = k4abt_tracker_pop_result(tracker, &body_frame, K4A_WAIT_INFINITE);
if (pop_frame_result == K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED)
{
// Successfully popped the body tracking result. Start your processing
...
k4abt_frame_release(body_frame); // Remember to release the body frame once you finish using it
}
신체 추적 결과 데이터에 액세스
각 센서 캡처에 대한 신체 추적 결과는 신체 프레임 k4abt_frame_t 구조체에 저장됩니다. 각 신체 프레임에는 세 가지 주요 구성 요소인 신체 구조체 컬렉션, 2D 신체 인덱스 맵 및 입력 캡처가 포함되어 있습니다.
첫 번째 신체 추적 애플리케이션은 감지된 신체 수에만 액세스합니다. 신체 프레임의 데이터에 대한 자세한 내용은 신체 프레임의 데이터에 액세스를 참조하세요.
size_t num_bodies = k4abt_frame_get_num_bodies(body_frame);
printf("%zu bodies are detected!\n", num_bodies);
정리
마지막 단계는 신체 추적기를 종료하고 신체 추적 개체를 해제하는 것입니다. 또한 디바이스를 중지하고 닫아야 합니다.
k4abt_tracker_shutdown(tracker);
k4abt_tracker_destroy(tracker);
k4a_device_stop_cameras(device);
k4a_device_close(device);
전체 소스
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <k4a/k4a.h>
#include <k4abt.h>
#define VERIFY(result, error) \
if(result != K4A_RESULT_SUCCEEDED) \
{ \
printf("%s \n - (File: %s, Function: %s, Line: %d)\n", error, __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__); \
exit(1); \
} \
int main()
{
k4a_device_t device = NULL;
VERIFY(k4a_device_open(0, &device), "Open K4A Device failed!");
// Start camera. Make sure depth camera is enabled.
k4a_device_configuration_t deviceConfig = K4A_DEVICE_CONFIG_INIT_DISABLE_ALL;
deviceConfig.depth_mode = K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED;
deviceConfig.color_resolution = K4A_COLOR_RESOLUTION_OFF;
VERIFY(k4a_device_start_cameras(device, &deviceConfig), "Start K4A cameras failed!");
k4a_calibration_t sensor_calibration;
VERIFY(k4a_device_get_calibration(device, deviceConfig.depth_mode, deviceConfig.color_resolution, &sensor_calibration),
"Get depth camera calibration failed!");
k4abt_tracker_t tracker = NULL;
k4abt_tracker_configuration_t tracker_config = K4ABT_TRACKER_CONFIG_DEFAULT;
VERIFY(k4abt_tracker_create(&sensor_calibration, tracker_config, &tracker), "Body tracker initialization failed!");
int frame_count = 0;
do
{
k4a_capture_t sensor_capture;
k4a_wait_result_t get_capture_result = k4a_device_get_capture(device, &sensor_capture, K4A_WAIT_INFINITE);
if (get_capture_result == K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED)
{
frame_count++;
k4a_wait_result_t queue_capture_result = k4abt_tracker_enqueue_capture(tracker, sensor_capture, K4A_WAIT_INFINITE);
k4a_capture_release(sensor_capture); // Remember to release the sensor capture once you finish using it
if (queue_capture_result == K4A_WAIT_RESULT_TIMEOUT)
{
// It should never hit timeout when K4A_WAIT_INFINITE is set.
printf("Error! Add capture to tracker process queue timeout!\n");
break;
}
else if (queue_capture_result == K4A_WAIT_RESULT_FAILED)
{
printf("Error! Add capture to tracker process queue failed!\n");
break;
}
k4abt_frame_t body_frame = NULL;
k4a_wait_result_t pop_frame_result = k4abt_tracker_pop_result(tracker, &body_frame, K4A_WAIT_INFINITE);
if (pop_frame_result == K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED)
{
// Successfully popped the body tracking result. Start your processing
size_t num_bodies = k4abt_frame_get_num_bodies(body_frame);
printf("%zu bodies are detected!\n", num_bodies);
k4abt_frame_release(body_frame); // Remember to release the body frame once you finish using it
}
else if (pop_frame_result == K4A_WAIT_RESULT_TIMEOUT)
{
// It should never hit timeout when K4A_WAIT_INFINITE is set.
printf("Error! Pop body frame result timeout!\n");
break;
}
else
{
printf("Pop body frame result failed!\n");
break;
}
}
else if (get_capture_result == K4A_WAIT_RESULT_TIMEOUT)
{
// It should never hit time out when K4A_WAIT_INFINITE is set.
printf("Error! Get depth frame time out!\n");
break;
}
else
{
printf("Get depth capture returned error: %d\n", get_capture_result);
break;
}
} while (frame_count < 100);
printf("Finished body tracking processing!\n");
k4abt_tracker_shutdown(tracker);
k4abt_tracker_destroy(tracker);
k4a_device_stop_cameras(device);
k4a_device_close(device);
return 0;
}