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MARKERDATA 구조체

마커 찾기 위한 방향 옵션을 지정 합니다.

네임스페이스:  Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop
어셈블리:  Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop(Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.dll)

구문

‘선언
Public Structure MARKERDATA
public struct MARKERDATA
public value class MARKERDATA
[<Sealed>]
type MARKERDATA =  struct end
JScript에서는 구조체를 사용할 수 있지만 새로 선언할 수는 없습니다.

MARKERDATA 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

메서드

  이름 설명
Public 메서드 Equals 이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다. (ValueType에서 상속됨)
Public 메서드 GetHashCode 이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (ValueType에서 상속됨)
Public 메서드 GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 ToString 이 인스턴스의 정규화된 형식 이름을 반환합니다. (ValueType에서 상속됨)

위쪽

필드

  이름 설명
Public 필드 iBottomLine 아래 선 범위
Public 필드 iCount 마커 범위에 포함 된 번호입니다.
Public 필드 iTopLine 맨 윗줄의 범위입니다.
Public 필드 pLayer 계층이 정보를 시작 합니다.
Public 필드 pNext 포인터 옆에 MARKERDATA 구조체입니다.
Public 필드 rgfLineMarked 사용 하는 GetLineData 를 최적화 합니다.
Public 필드 rgpMarker 마커 인스턴스입니다.에 대 한 포인터를 IVsTextLayerMarker 인터페이스입니다.

위쪽

설명

이 구조를 사용 하 여 선 지정 된 범위에 포함 된 마커에 대 한 정보를 전달 합니다. 항상 높은 마커 우선 순위에서 가장 낮은 배열 정렬 됩니다. 마커 우선 순위에 대 한 자세한 내용은 참조 하십시오. MARKERTYPE.

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop 네임스페이스