구성 요소에 멀티미디어 추가
라이브러리 내부의 구성 요소에 멀티미디어 파일을 추가할 수 있습니다. 그런 다음 이러한 구성 요소는 환경의 모든 앱에서 사용할 수 있으며 Microsoft Dataverse의 솔루션을 통해 표준 구성 요소 애플리케이션 수명 주기 관리(ALM)를 사용하여 환경 간에 이동할 수 있습니다.
구성 요소에 멀티미디어를 추가하려면 캔버스 앱에서 멀티미디어 파일을 추가할 때 수행하는 것과 동일한 단계를 사용하십시오. 추가 정보: 캔버스 앱에서 멀티미디어 파일 사용
구성 요소 라이브러리 내의 구성 요소에 멀티미디어 파일을 추가하면 캔버스 앱에서와 같이 파일이 미디어 창 아래에 나타납니다.
구성 요소 라이브러리의 미디어 리소스는 라이브러리 수준에서 정의되며 개별 구성 요소에 연결되지 않습니다. 구성 요소 라이브러리에서 구성 요소를 가져오면 라이브러리의 모든 미디어 리소스를 앱으로 가져옵니다. 그러나 앱 사용자 지정이 완료되면 사용하지 않는 미디어를 제거할 수 있습니다. 추가 정보: 사용하지 않는 미디어 제거
팁
가져오는 동안 해당 이름이 앱의 기존 리소스와 충돌하지 않도록 구성 요소 라이브러리의 미디어 리소스에 고유한 네임스페이스 또는 라이브러리 이름을 접두사로 붙입니다.
구성 요소를 앱으로 가져오는 동안 구성 요소 라이브러리 멀티미디어에 앱 내부에 이미 있는 멀티미디어와 동일한 이름의 리소스가 있는 경우 가져오기 프로세스에서 밑줄("_")과 임의의 숫자를 추가하여 이름 고유성을 적용합니다.
예
"value"라는 구성 요소에 대해 입력 속성 아이콘을 사용하여 X
속성을 설정하는 슬라이더 이미지로 구성 요소 라이브러리를 생성했다고 가정해 보겠습니다.
앱에서 이 멀티미디어 구성 요소를 재사용하려면 구성 요소를 가져오고 구성 요소의 입력 속성을 앱 내에서 제공할 값과 연결하기만 하면 됩니다.
구성 요소를 앱으로 가져오는 것으로 시작합니다.
가져오기 후에 slider 컨트롤을 삽입하고 가져온 구성 요소의 값을 슬라이더의 값으로 설정할 수 있습니다.
이 앱을 재생할 때 앱의 슬라이더 이동은 가져온 슬라이더 구성 요소를 이동합니다.
참조 항목
- 캔버스 구성 요소
- 구성 요소 라이브러리
- 구성 요소 라이브러리 애플리케이션 수명 주기 관리(ALM)
- 구성 요소의 동작 수식
- Power Apps component framework
- 모델 기반 앱의 사용자 지정 페이지에 캔버스 구성 요소 추가
참고
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