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PlayReady 보안 중지

PlayReady 버전 3.0에서 도입된 PlayReady Secure Stop은 PlayReady 디바이스가 미디어 재생이 지정된 콘텐츠에 대해 중지된 미디어 스트리밍 서비스에 자신 있게 어설션할 수 있는 수단을 제공하는 기능입니다. 이 기능은 미디어 스트리밍 서비스가 지정된 계정에 대해 다양한 디바이스의 사용 제한을 정확하게 적용하고 보고하도록 합니다.

보안 중지 개요

미디어가 끝날 때 또는 사용자가 중간 어딘가에 미디어 프레젠테이션을 중지했기 때문에 미디어 재생이 중지될 때 클라이언트가 보안 중지 서버에 보안 중지 이벤트를 보고합니다. Secure Stop 이벤트가 보고되고 Secure Stop 이벤트가 기록될 때 PlayReady 클라이언트는 콘텐츠 키가 메모리에서 지워지도록 합니다. 이전 세션이 예기치 않게 종료될 때(예: 시스템 또는 애플리케이션 크래시로 인해) 보안 중지도 보고됩니다.

참고

보안 중지는 비영구 라이선스에만 적용됩니다.

디바이스와 라이선스 서비스, 디바이스 및 보안 중지 서비스 간의 라이선스 요청을 보여 주는 애니메이션 이미지

보안 중지 챌린지를 보내는 두 가지 주요 시나리오가 있습니다.

  • 미디어 재생이 마지막에 중지되거나 사용자가 중간 어딘가에 미디어 프레젠테이션을 중지했기 때문입니다.
  • 이전 세션이 예기치 않게 종료되는 경우(예: 시스템 또는 앱 크래시가 원인). 앱은 시작 또는 종료 시 미해결 보안 중지 세션에 대해 쿼리하고 다른 미디어 재생과 별도로 챌린지를 보내야 합니다.

UWP 앱의 보안 중지에 대한 자세한 내용은 PlayReady DRM 문서의 보안 중지 추가 섹션을 참조하세요.

보안 중지 2

PlayReady 버전 4.2부터 PlayReady Secure Stop 2 는 보안 수준 3000의 TEE(신뢰할 수 있는 실행 환경)에서 클라이언트에 보안 중지 기능을 적용하여 보안을 강화합니다.

서비스는 SecureStop 기능을 사용하여 동일한 사용자 계정에 속한 여러 클라이언트에서 재생을 적용할 수 있습니다. 해당 사용자 계정에서 특정 클라이언트의 구성에 따라 서비스는 클라이언트에서 약간 다른 메시지를 받습니다.

다음 표에서는 다양한 클라이언트 보안 수준 및 보안 중지 버전에 대한 서버 앱 논리를 보여줍니다.

Client 버전 SecureStop 서버 논리 견고성
PlayReady 버전 2.0 이상
SL2000
서버는 클라이언트에서 SecureStop 메시지를 수신하지 않습니다. 앱 논리를 사용하여 이 작업을 수행합니다. 낮음
PlayReady 버전 3.0 이상
SL3000(예: Windows 10 앱)
서버는 클라이언트에서 SecureStop1 메시지를 받습니다.
공격에 대한 이 메시지의 견고성은 간단한 앱 논리보다 높습니다.
중간
PlayReady 버전 4.2 이상
SL3000
서버는 클라이언트에서 SecureStop2 메시지를 받습니다. 이 클라이언트의 악의적인 SecureStop2 메시지에는 클라이언트의 TEE(신뢰할 수 있는 실행 환경)에서 공격이 필요합니다.
공격에 대한 이 메시지의 견고성은 SecureStop1보다 높습니다.
높음

보안 중지 2 기능을 활용하려면 서버 애플리케이션에서 다음과 같이 기능을 사용하도록 설정해야 합니다.

  • Secure Stop을 사용하여 라이선스를 발급할 때 MediaLicense 클래스에서 SecureStop2AESKey 속성을 설정합니다. 클라이언트가 보안 중지 2를 지원하는지 여부에 관계없이 이 작업을 수행할 수 있습니다.
  • 지정된 KID의 경우 해당 KID를 사용하여 MediaLicense에서 SecureStop2AESKey 속성을 설정할 때 사용한 것과 동일한 키를 반환하도록 ISecureStop2Handler 인터페이스(다른 처리기와 유사)를 구현하는 클래스를 만듭니다.
  • GetSecureStopData를 호출한 후 SecureStopDataChallenge 클래스에서 SecureStop2VerifiedSession 속성을 쿼리합니다. Guid.Empty로 설정된 경우 클라이언트는 SecureStop1 메시지를 보냈습니다. 다른 Guid로 설정된 경우 클라이언트는 SecureStop2 메시지를 보냈습니다. 반환된 Guid는 SecureStop2 챌린지 내의 단일 세션의 세션 ID로, 악의적이지 않은 것으로 확인될 수 있습니다(클라이언트의 TEE(신뢰할 수 있는 실행 환경)가 성공적으로 공격되지 않았다고 가정).

추가 정보

보안 중지 서버