Mesh 릴리스 정보
버전 업데이트 기록
Microsoft Mesh 애플리케이션
릴리스 연도 | 릴리스 날짜 | 메시 버전 |
---|---|---|
2024 | 12월 10일 | 5.2419.XX |
2024 | 12월 2일(PC) 및 12월 10일(퀘스트) | 5.2418.XX |
2024 | 11월 12일 | 5.2417.XX |
2024 | 11월 5일 | 5.2416.XX |
2024 | 10월 15일 | 5.2415.XX |
2024 | 9월 30일 | 5.2414.XX |
2024 | 9월 17일 | 5.2413.XX |
2024 | 9월 2일 | 5.2412.XX |
2024 | 8월 19일 | 5.2411.XX |
2024 | 8월 5일 | 5.2410.XX |
2024 | 7월 23일 | 5.2409.XX |
2024 | 7월 2일 | 5.2408.XX |
2024 | 6월 17일 | 5.2407.XX |
2024 | 5월 23일 | 5.2406.XX |
2024 | 5월 13일 | 5.2405.XX |
2024 | 4월 18일 | 5.2403.XX+ |
2024 | 4월 9일 | 5.2403.XX |
2024 | 3월 11일 | 5.2402.XX |
PC 및 Quest 2의 Microsoft Mesh 릴리스 정보
버전 5.2419.XX
새로운 기능
화면 공유를 위한 오디오 지원
이제 발표자는 Mesh 이벤트에서 화면 공유를 시작할 때 시스템 오디오를 포함할지 여부를 선택할 수 있습니다. 이 기능은 Mesh TAP 고객에게 배포됩니다.
해결된 문제
사소한 버그 수정 사항 및 개선 사항
버전 5.2418.XX
새로운 기능
Quest의 로그인 환경 개선
Quest의 Mesh 앱에는 새롭고 향상된 네이티브 인증 흐름이 있습니다. Mesh 앱을 열면 Mesh 앱을 연 후 몰입형 보기 대신 디바이스의 홈 화면에서 직접 로그인 창에 자격 증명을 추가하는 창이 나타납니다.
메시 로그인 환경은 이제 Microsoft Authenticator 앱을 통한 다단계 인증을 지원하므로 더 빠르고 안전한 로그인을 위해 PC 대신 휴대폰을 사용할 수 있습니다.
참고 항목
활성 알려진 문제: Quest에서 Mesh 앱에 로그인할 때 암호를 입력하라는 메시지가 여러 번 표시될 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 애플리케이션을 제거하고 다시 설치하는 것이 좋습니다. 다시 설치한 후에는 로그인하는 동안 한 번만 암호를 입력하라는 메시지가 표시됩니다.
Quest에서 네이티브 인증에 대한 조건부 액세스 정책 지원
비즈니스용 Quest를 사용하는 관리되는 Quest 디바이스가 있는 조직의 경우 향상된 네이티브 인증 흐름이 조직의 조건부 액세스 정책을 지원합니다. 이렇게 하면 등록된 디바이스에서 Microsoft Intune Mobile 장치 관리(MDM) 인증서를 사용하여 IT 부서의 디바이스를 안전하고 준수합니다.
또한 다음과 같은 동작을 확인합니다.
Mesh를 사용하기 전에 암호를 사용하여 계정을 구성하고 다단계 인증을 사용하도록 설정해야 합니다. Mesh 로그인을 시도하기 전에 계정이 미리 구성되지 않은 경우 사용자에게 문제가 발생할 수 있습니다.
관리되는 Quest 디바이스(비즈니스용 Quest 및 MDM 공급자 사용)의 비준수 사용자는 성공적으로 로그인하지 않습니다. 사용자에게 준수 상태를 유지하도록 요청해야 합니다.
현재 휴대폰 다단계 인증만 지원됩니다. 다른 방법으로 오류가 발생할 수 있습니다.
자세한 내용을 알아보고 메타 for Work 도움말 센터에서 비즈니스용 Quest를 시작하세요. Quest 등록을 시작하는 경우 Microsoft Intune 등록 가이드를 확인하세요. 등록하고 구성한 후에는 디바이스 기반 조건부 액세스 정책을 만들어 조직의 디바이스 사용 시나리오에 고유한 로그인 조건을 만듭니다.
해결된 문제
3인칭 보기 카메라 모드는 벽과의 충돌을 더 잘 처리하도록 수정됩니다. (22907)
세션을 떠날 때 밧줄을 사용할 수 없게 된 좌석에 대한 수정. (23018)
버전 5.2417.XX
새로운 기능
이제 Project Studio 환경을 사용할 수 있습니다. 팁: 템플릿을 선택하지 않고 처음부터 시작을 선택해야 합니다.
호스트 룸 호핑
이 기능은 멀티룸 이벤트의 호스트에게 이벤트의 회의실 간에 빠르게 이동할 수 있는 기능을 제공합니다. 이전에는 이끌이와 메시 이벤트에 지정된 모든 공동 이끌이가 자동으로 이끌이 룸에 들어가서 이끌이 룸의 다른 이끌이와만 상호 작용할 수 있었습니다. 이제 모든 이끌이는 자동으로 이끌이 룸에서 시작하지만 추가 회의실 패널을 사용하여 원하는 모든 회의실로 전환할 수 있습니다. 추가 회의실 패널에 액세스하려면 이끌이가 기본 메시 메뉴에서 피플 패널을 클릭할 수 있습니다.
참석자 회의실 간 손 올리기 시각화 및 방 반응 시각화
이전에는 5.2411에서 이끌이를 위한 회의실 간 시각화를 출시했으며, 이제 이 릴리스를 통해 참석자는 손을 들어온 다른 참석자를 나타내는 동전 모양의 아바타 이미지와 다른 회의실에서 참석자가 보낸 이모티콘을 볼 수 있습니다.
게스트 액세스
Mesh 이벤트를 사용하면 메시 PC 앱에 게스트 사용자 참석자를 지원하여 더 많은 사용자가 더 나은 공동 작업을 할 수 있습니다. 이벤트 이끌이는 조직 외부의 게스트 사용자를 초대하여 Mesh 이벤트에서 보다 광범위한 공동 작업 및 네트워킹을 위한 기회를 제공할 수 있습니다. 게스트는 메시 앱에 로그인하여 이벤트에 참가하고, 토론에 참여하고, 내부 사용자와 동일한 대화형 기능을 경험하면서 보안 액세스 제어를 유지할 수 있습니다. 게스트 사용자 만들기는 테넌트 게스트 사용자 만들기(Mesh 외부)에 대한 기존 프로세스를 따릅니다. 이 기능은 Unity에서 빌드된 사용자 지정 환경이 아닌 기본 메시 환경에서만 사용할 수 있습니다.
메타 퀘스트 디바이스에서 손 상호 작용 지원
Meta Quest 2, 3 및 Pro 디바이스의 Microsoft Mesh 앱 사용자는 이제 손을 사용하여 앱을 사용하고, 이벤트 환경에서 이동하고, 개체와 상호 작용할 수 있습니다. 모션 컨트롤러는 계속 지원되며 사용자는 앱을 사용하는 동안 컨트롤러 또는 손 사용 간에 전환할 수 있습니다.
버전 5.2416.XX
새로운 기능
- 개체 위치를 지정하기 위한 새롭고 향상된 컨트롤입니다.
- 퀘스트의 메시에는 이제 멀미를 방지하는 데 도움이 되는 워크 비네팅 옵션이 있습니다. 이 기능은 가상 환경에서 이동할 때 사용자 보기 필드의 가장자리를 점차 어둡게 하여 작동합니다. 주변 시력을 줄임으로써 눈이 보는 것과 내이가 감지하는 것 사이의 감각 충돌을 최소화하여 멀미의 일반적인 원인입니다.
버전 5.2415.XX
새로운 기능
아바타 환경
보다 자연스러운 전환을 위한 아바타 애니메이션 개선
향상된 상호 작용 및 탐색을 위한 개인 경계 개선
이벤트 검색 및 사용자 지정
보다 직관적인 과거 및 향후 이벤트 검색: 이제 [더 많은 일 확인]을 클릭하여 과거 이벤트 및 예정된 이벤트(과거 또는 미래의 90일)를 다시 조인할 수 있습니다. 기본적으로 Mesh 대시보드는 30일 이내에 과거 및 이후 이벤트를 표시합니다.
더 쉬운 이미지 방향 편집: 환경 편집기에서 방향 아이콘을 보다 직관적으로 업데이트했습니다. (21109)
해결된 문제
이벤트 이끌이 및 브로드캐스트 시작/중지에 대한 안정성 수정 (21616, 21445)
이벤트에 참가할 때 성능이 향상되었습니다. (21248)
버전 5.2414.XX
새로운 기능
개발 중인 기능
고객이 볼 수 있는 개발 기능을 다루는 새로운 페이지를 출시했습니다.
메시에 대한 제한 사항 및 사양
Mesh 이벤트 시나리오에서 최대 참가자 수, 최대 이벤트 기간 등을 포함하여 Microsoft Mesh의 제한 사항 및 사양을 설명하는 페이지를 릴리스했습니다.
네트워크 대역폭 요구 사항
다양한 Mesh 이벤트 시나리오에 대한 네트워크 대역폭 요구 사항을 릴리스했습니다.
간소화된 방화벽 설정 요구 사항
Teams의 몰입형 공간에 대한 방화벽 설정 요구 사항을 간소화하기 위해 출시를 완료했습니다. 이 작업의 일환으로 더 이상 "AzureCloud" 서비스 태그에서 IP 주소에 대한 트래픽을 허용할 필요가 없습니다. 업데이트된 방화벽 설정 요구 사항에 대한 자세한 내용은 Microsoft Teams에서 Mesh 앱을 관리하는 방법을 참조하세요.
또한 사용자는 더 이상 Mesh의 이전 공간 오디오 인프라와 관련된 조건에 동의할 필요가 없습니다. 메시 이벤트는 이제 Microsoft Teams와 동일한 오디오 인프라를 사용합니다.
간소화된 방화벽 요구 사항의 결과로 오디오에 대한 몇 가지 미해결 알려진 문제가 있습니다.
자세한 내용은 Microsoft Mesh의 방화벽 요구 사항 및 Teams의 몰입형 공간을 참조하세요.
아바타 입 이동
아바타 입 움직임은 이제 이전보다 더 정확하게 말하거나 발성 단어를 전달, 더 현실적이다. 메시 이벤트에서 아바타에 대한 입 이동은 이제 Teams의 아바타에서 볼 수 있는 입 움직임과 리얼리즘 측면에서 동일합니다.
해결된 문제
이제 카메라 또는 원근감이 아바타 위치에 들어가 아바타 본문이 다른 사람의 관점을 가리지 않도록 하면 아바타 본문이 사라집니다. (63532)
세션을 종료하거나 제어할 수 있는 텍스트를 로드하여 앱이 충돌합니다. (63983, 640530)
버전 5.2413.XX
새로운 기능
새 워크샵 환경
이제 모든 고객이 Teams 모임의 이벤트 또는 몰입형 공간에서 워크샵 환경을 사용할 수 있습니다.
메인 스테이지를 사용하여 팀 전체를 한데 모은 다음, 4개의 브레이크아웃 공간을 사용하여 소집하고 워크샵 아이디어를 얻습니다.
이제 조직의 모든 사용자가 이벤트 링크를 사용하여 Mesh 이벤트에 참가할 수 있습니다.
이제 조직의 모든 사용자가 Mesh 이벤트 링크만 사용하여 Mesh 이벤트에 참가할 수 있습니다.
Mesh 이벤트에 직접 참가하거나 과거 이벤트에 다시 참가하는 데 사용되는 동일한 링크를 사용하여 이제 웹의 Mesh에서 특별히 초대하지 않은 조직의 다른 사용자와 해당 링크를 공유할 수 있습니다.
Important
현재 초대하지 않고 이벤트 링크를 사용하여 참가하려면 초대된 사람이 먼저 참가해야 합니다(예: 이끌이, 공동 이끌이 또는 참석자).
몇 가지 새로운 기능을 요약하기 위해 Mesh 이벤트 링크는 다음과 같습니다.
메시 이벤트에 직접 참가하기 위해 조직의 모든 사용자와 공유(초대된 사람이 먼저 참가하는 경우)
과거 이벤트에 다시 참가하는 데 사용됨
Mesh 이벤트를 직접 조인하는 데 사용됩니다.
해결된 문제
이벤트를 조인하는 동안 독립 실행형 앱을 닫으면 사용자에게 더 이상 오류가 표시되지 않습니다. (20151)
경우에 따라 네트워크 연결 문제는 네트워크 연결이 끊어지면 사용자에게 알리는 대신 일반적인 오류 메시지를 표시하는 경우가 있습니다. (20760)
24.12에서 도입된 앱 시작 성능의 회귀를 수정했습니다. (202250)
이끌이에 대해 방 간 반응 시각화가 표시되지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다. (211430)
버전 5.2412.XX
새로운 기능
Teams의 메시
Teams 내에서 실행되는 메시 이벤트의 첫 번째 Mesh TAP 미리 보기를 발표하게 되어 기쁩니다!
Mesh의 다음 주요 단계는 Mesh가 GA에 도달한 이후 받은 많은 상위 요청을 해결합니다.
Mac 지원: 참석자는 이제 Mac 디바이스에서 Mesh 이벤트에 참가할 수 있습니다.
네이티브 앱이 필요하지 않음: IT 관리자는 더 이상 Windows용 Mesh 네이티브 앱을 배포할 필요가 없습니다.
웹 브라우저에서 실행: Teams 데스크톱 클라이언트 외에도 Edge/Chrome에서 Teams 웹 클라이언트를 지원합니다.
신뢰: 직원들이 보안 통신을 위해 이미 신뢰하는 앱인 Teams 내에서 Mesh 이벤트 실행
메시 이벤트는 Teams 내의 Mesh 앱 내에서 실행됩니다. 이 앱은 테넌트가 공용 링에서 Teams를 실행하더라도 메시 TAP 테넌트에서 구성하는 Mesh 이벤트에 대해 지금 미리 볼 수 있습니다. 이 Mesh 앱은 GA 이후 Teams 모임에서 몰입형 공간을 지원해 온 것과 동일한 앱입니다. 이제 새로운 점은 앱이 Teams 클라이언트의 왼쪽 레일에 표시되고 Mesh 이벤트를 찾아보거나 조인하는 데 사용할 수 있다는 것입니다.
이 Mesh TAP 미리 보기는 기본 제공 환경인 Oasis 및 Meadow를 사용하여 Mesh 이벤트를 만들 수 있도록 지원합니다. 이 미리 보기는 Mesh 도구 키트를 사용하여 Unity에서 업로드하는 다른 환경을 지원하지 않습니다. WebGL 자산 번들이 포함되지 않기 때문에 Mesh 도구 키트로 업로드된 사용자 지정 환경에 대한 지원과 관련하여 오늘 발표할 내용이 없습니다.
이끌이 도구 및 피플 패널
Mesh 이벤트 이끌이가 참석자 참여를 더 잘 관리하고 Mesh 이벤트에 누가 있는지 확인할 수 있도록 Mesh 애플리케이션의 메뉴 모음이 재구성되었습니다.
이끌이 도구: 모두 음소거, 핸드레이즈 사용/사용 안 함, 메가폰, 스크린쉐어 및 브로드캐스트(다중 회의실 이벤트의 경우)는 모두 메뉴 모음의 왼쪽 이끌이 도구 단추에 있습니다.
싱글룸 이벤트
멀티룸 이벤트
피플 패널: 이제 사용자 패널에서 이벤트의 사용자를 찾을 수 있습니다. 이 패널에서는 손을 들고 메가폰이나 브로드캐스트(멀티룸 이벤트에서)를 누가 올렸는지 확인할 수 있습니다.
싱글룸 이벤트
다중 회의실 이벤트의 경우 피플 탭과 추가 룸 탭 간에 전환할 수 있습니다.
지원되는 대규모 이벤트
멀티룸 이벤트는 이제 이전 제한인 200명에서 최대 330명을 지원합니다.
이전 이벤트 다시 참가
이제 과거의 이벤트에 다시 참가할 수 있습니다! 메시 이벤트에 대한 초대 링크(일정 초대 또는 웹의 메시를 통해 발견)를 사용하여 누구나 이벤트가 완료된 후 최대 5년 동안 과거 이벤트에 다시 참가할 수 있습니다.
이벤트로 돌아가고 싶은 환경이 마음에 드는지 아니면 팀을 위한 메시 드롭인 공간을 원하든, 이제 Mesh 이벤트 링크를 사용하여 다시 참가할 수 있습니다.
버전 5.2411.XX
새로운 기능
다중 회의실 사용자 시각화
호스트가 손을 들어 올린 참석자를 볼 수 있도록 이벤트 호스트에 대한 회의실 간 시각화를 개선하고 있습니다. 또한 이제 호스트는 참석자가 다른 방에서 사용하는 이모지도 볼 수 있습니다.
버전 5.2410.XX
새로운 기능
WebSlate
24.10 Mesh Toolkit 릴리스를 통해 개발자는 이제 WebSlate Controlable을 환경에 추가할 수 있습니다. 이러한 WebSlates를 사용하면 이벤트 참석자가 Mesh 이벤트에 있는 동안 WebSlates를 통해 웹 페이지와 상호 작용하고 이벤트 이끌이가 WebSlates에 표시되는 콘텐츠를 실시간으로 동적으로 변경할 수 있습니다.
이벤트 호스트는 Microsoft Whiteboard를 표시할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
개발자 업데이트: Webslates를 추가하기 위한 동일한 간단한 워크플로로, 제어 가능한 기능을 추가하는 사소한 추가 구성이 있습니다.
이벤트 이끌이 환경: URL, 표시 유형(켜기/끄기) 및 선택적으로 일시 중단 방지(WebSlates를 항상 켜기 유지)로 전환합니다. 제어판 통해 런타임 시 URL을 변경하면 이벤트의 모든 사용자에 대한 WebSlates가 즉시 업데이트됩니다(전역 새로 고침).
최종 사용자 환경: 커서/컨트롤러를 가리키면 기본 제공 새로 고침 단추가 있는 메뉴 모음과 웹슬레이트의 단일 사용자 특성을 간략하게 설명하는 도구 설명이 추가되었습니다(일부 웹앱은 공유 환경을 제공할 수 있음). 이렇게 하면 이끌이가 설정한 URL(사용자가 탐색하는 경우)으로 돌아갈 수 있으며, 경험 중에 웹앱에 문제가 있는 경우 사용할 수 있습니다.
해결된 문제
백플레이트 없이 스트리밍 및 포함된 비디오 제어 가능 개체에 대한 ActionGroup을 실행하는 문제를 해결했습니다. (19130)
UI 오디오를 제어하기 위한 볼륨 설정이 추가되었습니다. (18650)
버전 5.2409.XX
새로운 기능
아바타 반응
메시에서 춤을 출 준비가 되셨나요? 아바타 반응으로 그루비하세요!
메시 몰입형 환경을 위한 아바타 반응의 출시를 발표하게 되어 기쁩니다! 표준 이모지 기반 반응 외에도, 이제 더 다양한 아바타 반응으로 반응하여 아바타 상호 작용을 더 역동적이고 개인적이고 재미있게 만들 수 있습니다!
주요 기능:
표현 애니메이션: 아바타는 이제 춤, 축하 등 다양한 반응을 수행할 수 있습니다.
실시간 반응: 반응은 실시간으로 수행되어 가상 모임 및 상호 작용의 생동감을 향상합니다.
표준 아바타 반응 외에도 ASL 징후 범주를 포함하여 7가지 범주로 정렬된 다른 많은 반응을 찾을 수 있습니다.
개인 경계
이제 아바타에는 다른 아바타가 아바타에 너무 가깝게 걷고 서 있고 텔레포트하는 것을 방지하는 개인 경계가 있습니다.
당신이 군중의 중간에있는 경우, 당신은 이제 군중에서 멀리 이동하는 다른 아바타를 통해 텔레포트 할 수 있습니다.
해결된 문제
안정성 향상
- 네트워크 상태가 좋지 않은 경우 이벤트에 참가하는 기능이 향상되었습니다. (56032)
버전 5.2408.XX
새로운 기능
멀티룸 이벤트
Important
현재 공간 오디오용 Teams와 동일한 백 엔드 인프라를 사용하기 위해 PC 및 Quest의 Mesh 앱에서 멀티룸 이벤트를 전환하기 위한 업데이트를 배포하고 있습니다. 롤아웃 중에 다중 회의실에 대한 추가 엔드포인트 및 방화벽 요구 사항이 필요하지 않을 수 있습니다. 이 롤아웃은 2024년 7월 말까지 완료되어야 합니다.
자세한 내용은 관리 포털 메시지 센터 게시물을 https://portal.office.com/adminportal/home?ref=MessageCenter/:/messages/MC807460 참조하거나 Mesh 엔드포인트 및 방화벽 구성에 대한 설명서를 참조하세요.
이제 멀티룸 이벤트에서 최대 5개의 방송사를 지원하며, 이전 제한인 3개에서 최대 5개의 방송사를 지원합니다. 이러한 변경으로 자신을 브로드캐스트하는 호스트 또는 손을 들어 올리는 참석자를 포함하여 더 많은 사람들이 회의실에서 참여할 수 있습니다.
자세한 내용은 이벤트를 생성할 때 브로드캐스트하는 방법을 참조하세요.
이벤트 호스트는 참석자가 직접 손을 들어 브로드캐스트를 시작할 때 호스트 패널에서 참석자를 호출할 수 있습니다.
이벤트 사용자 지정
이제 이벤트를 사용자 지정할 때 텍스트 개체를 사용할 수 있습니다. 다른 개체(화면 공유, 이미지, 비디오)와 같은 텍스트를 추가하고 환경 주위로 이동한 다음 텍스트 스타일 또는 크기와 같은 속성을 편집합니다.
오류 메시지
사용자가 애플리케이션 버전과 호환되지 않는 환경에 조인할 때 오류 메시징이 향상되었습니다. 대부분의 경우 이는 실험적 기능이 사용 중인 경우에 한정됩니다.
진단하기 어렵거나 적절한 해결 단계가 제공되지 않은 오류 메시지에 피드백 제공 단추가 추가되었습니다.
향상된 오류 메시징은 오류가 발생한 이유를 사용자에게 더 잘 알려야 합니다.
해결된 문제
사용자가 이벤트에 참가하지 못하게 할 수 있는 문제가 해결되었습니다. (17412, 18048)
링크를 통해 이벤트를 조인할 때 오류 메시지를 해제할 수 있는 문제를 해결했습니다. (18081)
호스트 패널 및 호스트 사용자 환경을 수정합니다. (16512, 16397, 16874)
이제 웹의 Mesh에서 직접 이벤트를 조인할 때 로드 배경이 표시됩니다. (17420)
버전 5.2407.XX
새로운 기능
이벤트 사용자 지정 카탈로그에 추가된 텍스트 개체
- 이제 이벤트를 사용자 지정할 때 카탈로그에서 Text 개체를 사용할 수 있습니다. 텍스트 개체에 cou가 있습니다.
엔드포인트 및 방화벽 요구 사항
클라우드 스크립팅 및 공유 콘텐츠에 필요한 기본 요구 사항 및 추가 단계를 포함하도록 엔드포인트 및 방화벽 요구 사항에 대한 지침이 개선되었습니다.
자세한 내용은 향상된 엔드포인트 및 방화벽 구성 지침을 참조하세요.
이 릴리스에서는 공간 오디오용 Teams와 동일한 백 엔드 인프라를 사용하기 위해 PC 및 Quest의 Mesh 앱에서 다중 룸 이벤트를 전환하기 시작했습니다. 이로 인해 오디오 품질이 향상되고 7월 말 출시가 완료되면 Mesh에서 이벤트를 실행하는 데 필요한 URL/포트 요구 사항 집합이 간소화됩니다.
자세한 내용은 메시를 위한 조직 준비 문서의 엔드포인트 및 방화벽 구성 을 참조하세요.
해결된 제품 문제
아바타 사용자 지정자의 키보드 탐색 문제가 해결되었습니다.
반응 단추를 클릭한 후 아바타의 반응이 항상 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
버전 5.2406.XX
새로운 기능
Mesh 도구 키트에는 업데이트된 Mesh 201 자습서가 포함되어 있습니다. 이 자습서에는 두 개의 새 스테이션이 포함되어 있습니다.
스테이션 5: 내부 또는 공용 원본의 데이터를 장면으로 끌어옵니다. 이벤트의 참석자는 대화형 지구본을 클릭하여 세 개의 다른 도시에서 라이브 날씨 데이터를 볼 수 있습니다.
스테이션 6: Azure OpenAI를 사용하여 AI 기반 상호 작용을 설정합니다. 참석자는 "정보" 단추를 클릭하고 풍력 발전 단지에 가장 적합한 위치에 대해 질문할 수 있습니다.
자습서에 대한 설명서도 업데이트되었습니다.
Microsoft Mesh에 대한 감사 로깅
감사 로깅은 조직이 보안 이벤트, 법의학 조사, 내부 조사 및 규정 준수 의무에 효과적으로 대응하는 데 도움이 됩니다. 이 문서에서는 Microsoft Mesh 작업 및 이벤트에 대한 감사 로그를 쿼리하고 요청하는 방법을 요약합니다. 일부 작업은 Mesh 전용이며 다른 작업은 M365와 같은 다른 M365 작업(예: Exchange, SharePoint, Azure AD(Microsoft Entra) 작업, Microsoft Teams 등과 연결됩니다. 메시에 대한 감사 로깅을 사용하면 관리자는 사용자 활동 또는 Microsoft Mesh용 M365 서비스와의 상호 작용으로 인한 작업과 관련된 개별 또는 대량 작업에 대한 인사이트를 수집할 수 있습니다. Exchange Online PowerShell 또는 Microsoft Purview를 사용하여 감사 로깅을 수행할 수 있습니다.
자세한 내용은 Mesh의 감사 로깅을 참조하세요.
해결된 제품 문제
다양한 버그 수정 및 안정성 향상.
모임을 종료하고 다시 참가한 후 공유 비디오 재생은 브로드캐스터를 포함한 모든 사용자와 동기화됩니다.
비디오 스트림의 성능이 향상되면 Mesh에서 재생되는 비디오의 전반적인 환경이 개선되어야 합니다.
버전 5.2405.0
Important
Microsoft Mesh 애플리케이션에는 5.2405 빌드부터 퍼블릭 버전만 있습니다. 즉, Mesh 애플리케이션의 미리 보기 버전이 없습니다. 미리 보기 애플리케이션은 더 이상 사용되지 않으며 작동이 중지됩니다. Microsoft Mesh 앱의 미리 보기 버전을 제거하세요.
왜 우리는 이 변경을 하고 있는가?
이 변경으로 퍼블릭 빌드는 더 빠르게 업데이트를 받고 공개 릴리스로 가기 전에 미리 보기 릴리스에서 플라이트된 최신 업데이트를 포함합니다. 각 공용 빌드는 3주마다 계속 릴리스됩니다.
Mesh 도구 키트
Mesh 도구 키트는 5.2405 버전 릴리스 이후 미리 보기 버전을 릴리스하지 않습니다. Mesh Toolkit 패키지의 배달은 Mesh Toolkit 패키지가 새 버전의 Mesh 애플리케이션과 호환되도록 공개 메시 애플리케이션이 릴리스된 후 7일 후에도 계속 릴리스됩니다.
Teams 배달 일정의 몰입형 공간은 이 변경의 영향을 받지 않습니다.
이 배달 일정 변경으로 인해 이전보다 더 빨리 퍼블릭 앱에 도달하는 최신 기능으로 업데이트 주기가 빨라지기를 바랍니다.
새로운 기능
이제 이벤트 또는 템플릿 사용자 지정 흐름에서 작업 그룹을 사용할 수 있습니다. 이 새로운 기능을 사용하면 이끌이가 이벤트 요구 사항에 맞게 환경을 동적으로 변경하도록 제어판을 사용하여 이벤트의 여러 개체를 동시에 제어할 수 있습니다. 팀의 여러 이미지를 표시하고 단추를 눌러 비디오를 재생하거나 ScreenShare 화면을 표시하고 보조 이미지를 동시에 표시합니다.
자세한 내용은 작업 그룹을 만드는 방법을 참조하세요.
아바타 빌더에는 더 전문적인 옷장 스타일이 출시되고 있습니다. 아바타를 사용자 지정하여 다음 모임을 위해 아바타를 새로 고침하는 데 사용할 수 있는 새로운 업데이트된 모든 모양을 확인합니다.
이제 이벤트 호스트로 Mesh에서 화면을 공유할 때 사용자 고유의 ScreenShare를 볼 수 있습니다. 이 업데이트 전에는 이벤트 호스트가 ScreenShare 개체에서 자신의 화면을 볼 수 없어 사용 편의성을 제한하고 호스트의 화면 공유 환경을 저하했습니다. 이 업데이트는 이러한 유용성 문제 중 일부를 해결하고 호스트에 대한 공유 환경을 향상시켜야 합니다.
이벤트 호스트로서 ScreenShare 개체에 표시되는 프레젠테이션에 PowerPoint를 사용하는 경우 이제 Powerpoint 슬라이드 쇼를 사용하여 콘텐츠를 표시할 수 있습니다. Microsoft Teams와 마찬가지로 Mesh는 이제 PowerPoint 프레젠테이션의 발표자 보기를 표시합니다.
편집기 및 제어판에서 콘텐츠를 검색하고 필터링하여 환경 또는 템플릿에 대한 사용자 지정 세션에서 개체 또는 컨트롤을 검색합니다.
모든 기본 환경에는 이름과 설명이 41개 언어로 지역화되어 있습니다.
메시 온 퀘스트
조건부 액세스와 관련된 예기치 않은 시작 실패 오류가 자세한 내용과 유용한 오류 메시지로 대체되었습니다.
Quest 디바이스 또는 Mesh 앱은 현재 조직의 AAD 조건부 액세스 정책에 의해 차단됩니다. IT 관리자에게 문의하여 도움을 요청하세요.
해결된 제품 문제
이전 릴리스에서는 싱글룸 및 다중 룸 이벤트에 동일한 방화벽 및 포트 구성이 필요해야 했습니다. 이 문제가 해결되었습니다. 이제 단일 회의실 이벤트는 Microsoft Teams에서 설정한 표준에 부합하며, Multi-Room 이벤트에는 메시의 사용자 지정 몰입형 공간에 대한 엔드포인트 및 방화벽 포트에 설명된 대로 추가 포트가 필요합니다.
이전 릴리스에서는 이벤트에 참가할 때 오디오에 약간의 대기 시간이 있었습니다. 이 문제가 해결되었습니다. (29657)
버전 5.2403.0
새로운 기능
- Microsoft Mesh 앱의 단일 회의실 이벤트에 대한 방화벽 요구 사항이 업데이트되었습니다.
내게 필요한 기능
고대비 모드는 저음 및 색맹 사용자를 위한 설정 > 접근성에서 사용할 수 있습니다. 아쿠아 및 사막 색 모드를 사용하면 저시력 사용자가 콘텐츠를 더 쉽게 보고 상호 작용할 수 있습니다. 다양한 색과 음영을 구분하여 텍스트를 더 쉽게 읽고, 이미지를 보고, 환경을 탐색할 수 있습니다.
메시 돋보기 렌즈 도구는 저시력 고객의 접근성에 매우 유용합니다. 이 기능을 사용하면 시력이 낮은 사용자가 개체와 텍스트를 확대하여 가상 환경을 더 쉽게 보고 상호 작용할 수 있습니다. 메시 돋보기 렌즈는 VR 콘텐츠를 탐색하고 참여하는 데 어려움을 겪을 수 있는 사용자를 위해 사용자 환경을 크게 향상시킬 수 있습니다. 또한 돋보기 렌즈 도구는 가상 환경 내의 세부 정보를 자세히 살펴보고자 하는 모든 사용자가 사용할 수 있으므로 모든 사용자에게 유용한 도구가 될 수 있습니다.
Quest의 조건부 액세스
- 내 블록이 Mesh on Quest에 있는 조직에 대한 조건부 액세스 정책이 있는 경우 솔루션은 Microsoft Mesh Services 및 Office 365를 제외하도록 Microsoft Entra 관리 센터에서 사용자 지정 조건부 액세스 정책을 만드는 것입니다.
해결된 제품 문제
이 릴리스에서는 다음과 같은 제품 문제가 해결되었습니다.
고대비 모드에서는 환경에 대한 설명이 사라지지 않습니다.
해당 대상 형식의 여러 잠재적 구성 요소 인스턴스를 포함하면서 속성 업데이트 또는 메서드 호출에 대한 많은 변수 또는 계산 대상을 포함하는 시각적 스크립트가 포함된 환경에 의해 트리거될 수 있는 환경 시작 지연(Mesh Emulator 및 Mesh 앱 모두)이 수정되었습니다. (47009)
사용자 지정 환경에서 특히 눈에 띄는 사용자에게 전달된 이벤트를 조인할 때 발생하는 대기 시간 문제를 해결했습니다. (29657)
레이크하우스의 라디오에는 음악 재생을 시작/중지하는 제대로 작동하는 단추가 있습니다.
아바타 눈 채도가 개선되어 사용자가 선택한 색상표에 보다 정확하게 적용됩니다.
대형 환경의 구성 요소 인스턴스에 액세스
Transform
하기 위해 계산 또는 변수 참조를 사용하는 시각적 스크립트가 환경 부하에서 네트워크 트래픽이 급증할 수 있는 문제를 해결했습니다.사용자 환경에서 격리된
TravelPoint
(부모가 아닌TravelPointGroup
)이 시각적 스크립트를 비활성화하는 내부 오류로 이어질 수 있는 드문 문제가 해결되었습니다.이제 On State Changed 이벤트 노드를 문제 없이 하위 그래프 자산에 사용할 수 있습니다. 이전에는 하위 그래프 자산
GraphPointerException
에 사용하려고 하면 오류가 기록되었습니다.
버전 5.2402.0
새로운 기능
- 이제 발표자는 Mesh에서 콘텐츠를 공유할 때 자신의 화면 공유를 볼 수 있습니다. 이전에는 화면 공유 콘텐츠가 발표자가 아닌 다른 참가자에게만 표시되었으므로 발표자가 메시 밖으로 이동하여 공유되는 콘텐츠를 확인해야 했습니다.
버전 5.2401.0(2024년 2월 20일)
해결된 제품 문제
이 릴리스에서는 다음과 같은 제품 문제가 해결되었습니다.
조건부 액세스와 관련된 Quest 앱을 시작할 때 예기치 않은 시작 실패가 발생합니다. "Quest 장치 또는 Mesh 앱은 현재 조직의 AAD 조건부 액세스 정책에 의해 차단됩니다. IT 관리자에게 문의하세요."
이렇게 하면 조건부 액세스가 퀘스트 애플리케이션의 사용을 차단하는 경우 더 명확하게 표시되어 고객이 앱이 로드되지 않은 이유를 더 잘 이해할 수 있습니다. (38252)
버전 5.2315.0
새로운 기능
이제 엔터프라이즈 고객이 6개월 동안 Mesh에 액세스할 수 있도록 새로운 Microsoft Mesh 평가판 라이선스 제품을 공개적으로 사용할 수 있습니다. 등록하는 방법에 대한 자세한 내용은 Microsoft Mesh에 대한 IT 관리자 주도 평가판을 참조하세요. 문제 해결 및 FAQ에서 추가 라이선스 요구 사항을 찾을 수도 있습니다.
환경 편집기 및 제어판 컨트롤은 이제 관련성 또는 우선 순위에 따라 정렬되므로 사용자가 필요한 컨트롤을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
사용자가 이벤트 이끌이의 테넌트 ID와 다른 테넌트 ID를 사용하여 이벤트에 참가하는 경우 이제 다음과 같은 오류 대화 상자 가 표시됩니다. 모임 소유자와 다른 테넌트에서의 참가 공간은 허용되지 않습니다. 이 공간에 참가하려면 다른 계정을 사용하세요.
메가폰, 브로드캐스팅 또는 화면 공유에 대한 주변 지표를 개선했습니다.
웹의 메시
웹의 메시는 Microsoft 365 앱 및 서비스를 사용하여 cloud.microsoft로 이동하고 있습니다. 현재 원활한 전환을 위해 웹에서 Mesh에 대한 두 개의 링크를 제공하고 있습니다. 새 cloud.microsoft 링크의 경우 적절한 엔드포인트를 허용했는지 확인합니다. 자세한 내용은 조직 준비를 참조하세요.
웹 링크의 메시는 다음과 같습니다.
해결된 제품 문제
이 릴리스에서는 다음과 같은 제품 문제가 해결되었습니다.
Quest에서 헤드셋이 제거되면 이벤트에서 사용자의 연결이 끊어집니다. (25764)
초대 페이지에서 공동 이끌이를 검색하면 결과가 생성되지 않습니다. (29365)
버전 5.2314.0
새로운 기능
새 UI 용어
이전에 사용된 UI 용어 | 새로운 약관 |
---|---|
이벤트 템플릿 | 템플릿 |
메시 월드, 월드 | 환경 컬렉션, 컬렉션 |
아티팩트 | Object |
환경 편집기 | 편집기 |
앱 메뉴 | 메뉴 모음 |
메시 포털 | 웹의 메시 |
아바타 사용자 지정자
- 이제 사용자는 아바타 사용자 지정자를 종료하기 전에 변경 내용을 잃을지 확인하라는 메시지가 표시됩니다.
이벤트 프로덕션
새로운 손 올리기 기능:
이제 호스트는 누가 손을 들어 올렸는지 확인하고 브로드캐스트 및 메가폰을 사용하도록 설정할 수 있습니다. 브로드캐스트 를 사용하면 사용자가 여러 방에 표시되고 메가 폰 을 통해 들을 수 있습니다.
이제 사용자는 손을 들어 이벤트에서 호스트가 호출할 때까지 기다릴 수 있습니다. 호출되면 아바타가 브로드캐스트되고 (다중 회의실 이벤트에서) 메가폰 이 켜집니다.
참석자가 브로드캐스트를 수락하도록 초대되는 경우에 대한 대화 상자가 업데이트되었습니다. 거부 또는 확인을 선택하여 브로드캐스트를 시작할 수 있습니다. (24459)
새 화면 공유 UI:
화면 공유를 시작하기 전에 점선은 해당 화면에 공유할 수 있음을 나타냅니다.
화면 공유가 시작되면 화면 공유 알림 메시지와 셰이어링 중지 옵션이 표시됩니다. 실선은 현재 화면을 공유하고 있음을 나타냅니다.
이제 컨트롤 목록이 별도의 탭에 있는 새 제어판 대화 상자:
저장 버튼을 사용하여 사용자 지정 세션에서 사용자 지정을 저장 합니다.
대화형 개체에 대한 새 컨트롤
Throw 가능(예: 콩 가방 던지기):
마우스를 클릭하고 마우스를 클릭하여 throw합니다.
스페이스바를 눌러 놓습니다.
활성화 가능(예: 레이크하우스 환경의 마시멜로 스틱):
사용하려면 클릭
스페이스바를 눌러 놓습니다.
-
- 스페이스바를 눌러 놓습니다.
해결된 제품 문제
퀘스트에서 여러 비디오 플레이어를 실행하면 비디오가 강렬하게 깜박입니다. (24490)
퀘스트: 메시 UI는 더 이상 사용자의 머리 보기로 잠기지 않습니다. 머리를 돌리면 메시 UI가 고정된 상태로 유지됩니다. (13061)
좌석 레이아웃 변경이 진행되는 동안에는 더 이상 좌석을 클릭할 수 없습니다. (27509)
기울어진 표면으로 텔레포트한 후 더 이상 위치에 약간의 충돌이 발생하지 않습니다. (24915)
이제 설정 대화 상자에 많은 설정에 대해 현재 선택한 상태가 표시됩니다. (17308)
개체를 클릭하여 개체를 throw하려고 하면 커서가 더 이상 표시되지 않습니다. (25542)
퀘스트 장치에서: 장착 가능한 개체를 선택하려면 손만 개체 가까이로 가져가서 그립 단추를 클릭하기만 하면 됩니다.
이전에는 컨트롤러 광선이 개체를 가리키고 그립 단추를 클릭해야 했습니다. 이것은 가까운 개체와의 상호 작용에 매우 부자연스러운 느낌. 개체에 매우 가까울 때 컨트롤러 광선이 상호 작용하도록 가리키기 어렵습니다. (24187)
PC 및 Quest에서 환경 편집기에서 개체를 삭제하려고 하면 실행 중 메시가 충돌하는 문제가 해결되었습니다. (28903)
이벤트
이벤트에 참가할 때 Mesh 서비스에 연결하지 못한 경우 이제 사용자에게 IT 관리자에게 문의하라는 오류 대화 상자가 표시됩니다. Mesh 관리 설명서, 특히 방화벽 구성에 대한 세부 정보를 참조하여 Mesh 서비스로의 트래픽이 허용되는지 확인합니다. (27527)
Teams Premium 라이선스가 있지만 Teams Core가 없는 사용자의 경우 PC에서 Mesh에 대한 진입을 차단하지는 않지만 이벤트에 액세스할 수는 없습니다. 사용자에게 이벤트를 볼 수 없는 이유를 보다 정확한 오류로 제공했습니다. (25623)
하루 종일 이벤트 시간은 더 이상 현지 표준 시간대로 변환되지 않습니다. (26665)
템플릿 이름 업데이트에서 변경 내용이 사용자 지정 세션에 즉시 반영되지 않는 문제를 해결했습니다. (25153)
제어판 대화 상자에서 Video Player URL 상자에 "자리 표시자" 텍스트가 더 이상 잘못 표시되지 않습니다(14889).
버전 5.2313.0
해결된 제품 문제
- 퀘스트에서는 프로필 아래의 사용자 지정 단추를 클릭하려고 할 때 딱딱거리는 소리가 들립니다. (16203)
- 메시 사용자 프로필 대화 상자에서 아바타를 전환하면 아바타 미리 보기가 잠시 깜박입니다. (12762)
- Quest에서 이벤트 세부 정보 대화 상자와 이벤트에 대한 초대 목록은 대시보드 홈페이지를 통해 액세스할 때 빈 상태로 표시됩니다. (13085)
- 일부 마이크의 경우 사용자는 립싱크 및 네임 플레이트의 배경 강조 표시를 모두 트리거하기 위해 평소보다 더 크게 말해야 할 수 있습니다. (48816)