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JobInputAsset interface

작업에 입력할 자산을 나타냅니다.

Extends

속성

assetName

입력 자산의 이름입니다.

odataType

이 개체가 될 수 있는 다양한 형식을 지정하는 다형 판별자

상속된 속성

end

처리가 종료되는 입력 미디어의 타임라인에 대한 지점을 정의합니다. 기본값은 입력 미디어의 끝입니다.

files

파일 목록입니다. JobInputHttp에 필요합니다. 각각 최대 4,000자 중요한 데이터 노출을 방지하기 위해 서비스 응답에서 쿼리 문자열이 반환되지 않습니다.

inputDefinitions

InputDefinitions 목록을 정의합니다. 각 InputDefinition에 대해 트랙 선택 및 관련 메타데이터 목록을 정의합니다.

label

Transform에 사용되는 참조를 충족하는 데 사용되는 JobInputClip에 할당된 레이블입니다. 예를 들어 레이블이 'xyz'인 이미지 파일을 가져와 인코딩하기 전에 입력 비디오에 오버레이로 적용하도록 변환을 작성할 수 있습니다. 작업을 제출할 때 JobInputs 중 정확히 하나는 이미지 파일이어야 하며 레이블 'xyz'가 있어야 합니다.

start

처리가 시작되는 입력 미디어의 타임라인에 대한 지점을 정의합니다. 기본값은 입력 미디어의 시작 부분으로 설정됩니다.

속성 세부 정보

assetName

입력 자산의 이름입니다.

assetName: string

속성 값

string

odataType

이 개체가 될 수 있는 다양한 형식을 지정하는 다형 판별자

odataType: "#Microsoft.Media.JobInputAsset"

속성 값

"#Microsoft.Media.JobInputAsset"

상속된 속성 세부 정보

end

처리가 종료되는 입력 미디어의 타임라인에 대한 지점을 정의합니다. 기본값은 입력 미디어의 끝입니다.

end?: ClipTimeUnion

속성 값

JobInputClip.end 상속된

files

파일 목록입니다. JobInputHttp에 필요합니다. 각각 최대 4,000자 중요한 데이터 노출을 방지하기 위해 서비스 응답에서 쿼리 문자열이 반환되지 않습니다.

files?: string[]

속성 값

string[]

JobInputClip.files 상속된

inputDefinitions

InputDefinitions 목록을 정의합니다. 각 InputDefinition에 대해 트랙 선택 및 관련 메타데이터 목록을 정의합니다.

inputDefinitions?: InputDefinitionUnion[]

속성 값

JobInputClip.inputDefinitions 상속된

label

Transform에 사용되는 참조를 충족하는 데 사용되는 JobInputClip에 할당된 레이블입니다. 예를 들어 레이블이 'xyz'인 이미지 파일을 가져와 인코딩하기 전에 입력 비디오에 오버레이로 적용하도록 변환을 작성할 수 있습니다. 작업을 제출할 때 JobInputs 중 정확히 하나는 이미지 파일이어야 하며 레이블 'xyz'가 있어야 합니다.

label?: string

속성 값

string

JobInputClip.label 상속된

start

처리가 시작되는 입력 미디어의 타임라인에 대한 지점을 정의합니다. 기본값은 입력 미디어의 시작 부분으로 설정됩니다.

start?: ClipTimeUnion

속성 값

JobInputClip.start 상속된