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WinRUIStartup

WinRUIStartup 함수를 사용하면 RUI(요청 단위 인터페이스) 동사를 사용하는 애플리케이션이 필요한 LUA(Windows 논리 단위 애플리케이션) 버전을 지정하고 특정 Microsoft Windows LUA 구현의 세부 정보를 검색할 수 있습니다. 이 함수는 추가 Windows LUA 호출을 실행하기 전에 Windows LUA 구현에 등록하려면 애플리케이션에서 호출해야 합니다.

구문

  
          int WINAPI WinRUIStartup(   
WORD wVersionRequired,    
  LUADATA FAR *lpLuaData  );  

매개 변수

wVersionRequired
필요한 Windows LUA 지원 버전을 지정합니다. 상위 바이트는 부 버전(수정 버전) 번호를 지정합니다. 하위 바이트는 주 버전 번호를 지정합니다.

lpLuaData
반환된 버전 번호 정보를 포함하는 LUADATA 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

반환 코드는 애플리케이션이 성공적으로 등록되었는지 여부와 Windows LUA 구현이 지정된 버전 번호를 지원할 수 있는지 여부를 지정합니다. 값이 0이면 성공적으로 등록되었으며 지정된 버전을 지원될 수 있습니다. 그렇지 않으면 반환 코드는 다음 중 하나입니다.

WLUASYSNOTREADY
기본 네트워크 시스템은 네트워크 통신을 수행할 준비가 되지 않았습니다.

WLUAVERNOTSUPPORTED
요청된 Windows LUA 지원 버전은 이 특정 Windows LUA 구현에서 제공되지 않습니다.

WLUAINVALID
애플리케이션에서 지정한 Windows LUA 버전은 이 DLL(동적 연결 라이브러리)에서 지원되지 않습니다.

WLUAFAILURE
Windows LUA DLL을 초기화하는 동안 오류가 발생했습니다. 이는 일반적으로 운영 체제 호출이 실패했기 때문에 발생합니다.

WLUAINITREJECT
WinRUIStartup 이 여러 번 호출되었습니다.

설명

기능 차이가 있을 수 있는 향후 Windows LUA 구현 및 애플리케이션을 지원하기 위해 WinRUIStartup에서 협상이 진행됩니다. 애플리케이션이 WinRUI 에 전달하여 사용할 수 있는 Windows LUA 버전을 시작합니다. 이 버전이 Windows LUA DLL에서 지원하는 가장 낮은 버전보다 낮은 경우 DLL은 애플리케이션을 지원할 수 없으며 WinRUIStartup이 실패합니다. 그러나 버전이 낮지 않으면 호출이 성공하고 DLL에서 지원하는 가장 높은 버전의 Windows LUA를 반환합니다. 이 버전이 애플리케이션에서 지원하는 가장 낮은 버전보다 낮으면 애플리케이션이 초기화에 실패하거나 시스템에서 다른 Windows LUA DLL을 찾으려고 시도합니다.

이 협상을 통해 Windows LUA DLL과 Windows LUA 애플리케이션이 모두 다양한 Windows LUA 버전을 지원할 수 있습니다. 버전이 겹치는 경우 애플리케이션에서 DLL을 성공적으로 사용할 수 있습니다. 다음 표에서는 WinRUIStartup 이 다른 애플리케이션 및 DLL 버전과 함께 작동하는 방법을 보여 줍니다.

LUA 앱 버전 LUA DLL 버전 대상

WinRUIStartup
시작

WinRUIStartup
결과
1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 사용
1.0, 2.0 1.0 2.0 1.0 1.0 사용
1.0 1.0, 2.0 1.0 2.0 1.0 사용
1.0 2.0, 3.0 1.0 WLUAINVALID 실패
2.0, 3.0 1.0 3.0 1.0 앱 실패
1.0, 2.0, 3.0 1.0, 2.0, 3.0 3.0 3.0 3.0 사용

참고

RUI 동사를 사용하는 애플리케이션은 다른 LUA 명령을 실행하기 전에 WinRUIStartup 을 호출해야 합니다. 그러나 WinRUIStartup 은 애플리케이션당 한 번만 호출해야 합니다. 이 호출이 여러 번 호출되면 후속 호출이 거부됩니다.

실제 LUA 구현에 대한 세부 정보는 다음과 같이 정의된 WLUADATA 구조에 설명되어 있습니다.

typedef struct { WORD wVersion;  
            char szDescription[WLUADESCRIPTION_LEN+1];  
            } LUADATA;  

마지막 Windows LUA 호출을 수행한 후 애플리케이션은 WinRUICleanup 루틴을 호출해야 합니다.

RUI 동사를 사용하는 각 LUA 애플리케이션은 다른 LUA 호출을 실행하기 전에 WinRUIStartup 호출을 수행해야 합니다.

참고 항목

WinRUICleanup