PlayFab 서비스 SDK
PlayFab Services SDK는 프로젝트에 적합한 SDK를 찾는 데 도움 될 수 있도록 언어, 플랫폼 및 게임 엔진별로 구성되어 있습니다.
PlayFab Services SDK를 사용하면 LiveOps, 경제 및 데이터 분석을 포함하여 다른 SDK 중 하나에서 명시적으로 호출되지 않은 모든 PlayFab 기능을 구현할 수 있습니다.
Nintendo Switch 및 Sony PlayStation® 용 SDK에 액세스하려면 플랫폼 정책을 특별 승인하고 준수해야 합니다. 자세한 내용은 SDK 및 샘플에 대한 액세스 요청을 참조하세요.
이 SDK의 광범위한 API 범주는 API REST 작업 그룹을 참조하세요.
팁
필요한 SDK인지 확실하지 않나요? SDK 개요 - PlayFab SDK, 파티 SDK, 멀티 플레이어 서버 SDK를 참조하세요.
언어별
언어 | 플랫폼/환경 |
---|---|
C/C++ | Windows (Win32), iOS, MacOS, Android, Linux, GDK (Xbox 및 Windows), Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 |
레거시 C++ | Windows (Win32), iOS, Android, Linux, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 |
C# | Xamarin 및 기타 C#/.NET 환경(Unity 제외) |
Java | Android 앱 |
JavaScript | 웹 개발 |
Lua(커뮤니티 지원) | 코로나(현재 Solar2D), Defold |
NodeJS | Node.js 응용 프로그램 |
Python(커뮤니티 지원) | Python |
플랫폼/운영 체제별
플랫폼/운영 체제 | SDK/라이브러리 |
---|---|
Android | C/C++, Legacy C++, C# (Xamarin 사용), Java/Android Studio, Lua (커뮤니티 지원됨), Unity, Unreal Engine |
iOS | C/C++, Legacy C++, C# (Xamarin 사용), Lua (커뮤니티 지원됨), Unity, Unreal Engine |
Linux | C/C++, Legacy C++, Lua (커뮤니티 지원됨) |
GDK(Xbox 및 Windows) | C/C++, Unity, Unreal Engine |
PlayStation 4 | C/C++, Legacy C++, Unity, Unreal Engine |
PlayStation 5 | C/C++, Legacy C++, Unity, Unreal Engine |
Switch | C/C++, Legacy C++, Unity, Unreal Engine |
Windows(Win32) | C/C++, Legacy C++, Lua (커뮤니티 지원됨), Unity, Unreal Engine |
서비스 및 도구 | C#, Java, JavaScript, Node.js, Python |
게임 엔진별
게임 엔진 | SDK/라이브러리 |
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Cocos2D | Cocos2D(커뮤니티 지원) |
Unity | Unity SDK |
Unreal Engine | Unreal SDK |
참고 항목
"PlayStation"은 Interactive Entertainment Inc.의 등록 상표 또는 상표입니다.
"PS4"는 Sony Interactive Entertainment Inc.의 등록 상표 또는 상표입니다.
"PS5"는 Sony Interactive Entertainment Inc.의 등록 상표 또는 상표입니다.