Nintendo Switch용 PlayFab 서비스 SDK
Nintendo Switch에서 게임 클라이언트 개발에 사용할 수 있는 SDK는 다음과 같습니다. 올바른 SDK는 주로 선택한 게임 엔진에 따라 다릅니다.
PlayFab SDK | 설명 | 자세한 정보 |
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C/C++ | 이식 가능한 C 인터페이스를 갖추고 게임 개발자에게 메모리 및 스레딩에 대한 모든 권한을 부여하는 최신 SDK입니다. 고성능 게임 엔진에 통합하기 위한 것입니다. | 액세스 요청 |
Unreal | C++ 또는 청사진과 함께 사용하도록 설계된 Unreal Engine 마켓플레이스 플러그 인입니다. | Unreal SDK 개요 |
Unity | 편집기 확장과 Unity3d용 독립 실행형 SDK 둘 다. | Unity SDK 개요 |
레거시 C++ | 이전 플랫폼 간 C++ SDK는 여러 플랫폼에서 PlayFab을 사용하는 간단한 REST와 유사한 인터페이스를 지원합니다. | 액세스 요청 |
Nintendo Switch용 SDK에 대한 액세스 권한 가져오기
Unreal 및 Unity용 PlayFab 서비스 SDK는 플랫폼에 구애받지 않습니다. 따라서 모든 플랫폼에서 활용하기 위해 PlayFab의 특별한 액세스 또는 권한이 필요하지 않습니다.
Switch에서 C/C++ 또는 Legacy C++ SDK를 활용하려면 닌텐도의 미들웨어 승인을 받아야 합니다. 승인이 있으면 SDK에 대한 액세스 권한을 부여할 수 있습니다. 액세스 요청에서 이 프로세스에 대해 자세히 알아보세요.