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친구

플레이어가 친구와 연결할 수 있도록 하는 것은 게임을 위한 훌륭한 참여 도구입니다. PlayFab에서는 플레이어의 기존 소셜 네트워크(예: Facebook, Steam, Xbox Live)와 통합하거나 게임 내에서 고유한 사용자 지정 친구 목록을 관리할 수 있는 기능을 제공합니다.

타이틀의 모든 플레이어는 타이틀 내에서 다른 플레이어와 친구가 될 수 있습니다. 특히 PlayFab에서 친구 관계는 단방향입니다.

JulieBob을 친구로 추가하는 경우 Bob의 승인 프로세스는 필요 ‘없습니다’. 실제로 Bob은 모를 수도 있습니다.

Bob이 별도로 Julie를 추가해야만 ‘상호’ 친구 관계가 됩니다.

상호성 규칙을 적용하고 싶으면 타이틀에서 사용자 지정 게임 서버를 사용하거나 필요한 경우 CloudScript 논리를 사용하여 이러한 조건을 적용해야 합니다.