예약된 대기
예약된 대기는 하나의 또는 반복되는 예약 날짜 및 시간에 대기 서버 수준을 조정하는 자동 크기 조정 기능입니다. 예약된 대기를 사용하면 일정에 따라 서버 크기를 조정합니다. 이를 통해 예측된 부하 변경에 앞서 게임 서버 크기를 조정할 수 있습니다. 예를 들어 매주 금요일 오후 2시 PST에 게임 서버로의 트래픽이 증가하고 일요일 오후 11시 PST까지 감소하기 시작합니다. 게임의 알려진 플레이어 수요 패턴에 따라 크기 조정 활동을 계획할 수 있습니다.
작동 방법
게임 개발자는 최소 대기 서버 수에 대한 대상 대기 바닥 값을 지정합니다. 활성 서버가 빠르게 증가하는 특정 날짜 및 시간 기간 동안 플레이어 수요가 증가할 것으로 예측되는 경우 실제 대기 서버는 대기 풀 고갈을 트리거하는 0에 도달할 수 있습니다. 예약된 대기를 사용하도록 설정한 경우 대기 풀은 특정 날짜 및 시간에 플랫폼에서 사용하는 대상 대기 값을 자동으로 크기 조정하고 조절할 수 있습니다.
예약된 대기 사용자 인터페이스
멀티 플레이어 | 서버 | 빌드 지역 페이지로 이동하여 개발자 포털에서 예약된 대기 기능을 사용하도록 설정할 수 있습니다. 예약된 대기 설정은 각 빌드 지역에 고유하게 적용됩니다. 사용하도록 설정한 경우 지역별 빌드 서버 테이블의 지역 이름 옆에 시계( ) 기호가 표시됩니다.
예약된 대기를 사용하려면 재정의 편집을 선택한 후 특정 지역에 대한 크기 조정 설정을 구성하여 지역 재정의를 만듭니다.
지역 재정의를 구성하면 동적 대기 및 예약된 대기 모두에 대해 서버 크기 조정 설정을 사용하도록 설정하는 옵션이 표시됩니다. 예약된 대기는 기본적으로 사용하지 않도록 설정됩니다. 예약된 대기를 사용하도록 설정하려면 예약된 재정의 페이지 섹션에서 새로 만들기 재정의를 선택합니다.
예약된 새 재정의를 선택하면 플레이어 수요를 지원하기 위해 증가하거나 플레이어가 활성 서버에서 연결을 끊어 감소할 때 예약된 대기 상태가 동작하는 방식을 제어하는 옵션이 표시되도록 예약된 재정의 대화 상자가 확장됩니다. 각 대화 상자 입력은 아래에 설명되어 있습니다.
대화 상자 입력 | 설명 |
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대상 대기 | 동적 대기를 적용하기 전에 할당을 기다리는 대상 서버 수 |
설명 | 예약된 재정의에 대한 설명 |
요일 | 대기 설정의 크기를 조정하기 위해 예약된 요일 |
기간 | 대기 설정의 크기를 유지하기 위해 예약된 시간 |
일정 시작 | 예약된 재정의를 활성화할 예약된 날짜 |
매주 반복 | 지정된 요일에 예약된 대기 설정이 반복되는지 여부를 확인하는 플래그 |
예약된 대기는 일정이 서로 겹치지 않는 여러 예약된 재정의를 지원합니다. 새 재정의를 선택하여 예약된 다른 재정의를 추가하기만 하면 됩니다. 재정의 세부 정보 페이지 섹션에서 예약된 재정의를 사용하지 않도록 설정할 수도 있습니다.
지역의 예약된 재정의를 변경한 후 저장 후 닫기를 선택하여 변경 내용을 저장하고 빌드 지역 요약 페이지로 돌아갑니다. 빌드 지역 요약 페이지에는 예약된 대기 상태가 사용하도록 설정되어 있고 예약된 설정이 표로 작성되어 있습니다.