PartyXblGetEntityIdsFromXboxLiveUserIdsCompletedStateChange
GetEntityIdsFromXboxLiveUserIdsCompleted 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.
구문
struct PartyXblGetEntityIdsFromXboxLiveUserIdsCompletedStateChange : PartyXblStateChange {
PartyXblStateChangeResult result;
PartyError errorDetail;
PartyString xboxLiveSandbox;
PartyXblLocalChatUser* localChatUser;
void* asyncIdentifier;
uint32_t entityIdMappingCount;
const PartyXblXboxUserIdToPlayFabEntityIdMapping* entityIdMappings;
}
멤버
result
PartyXblStateChangeResult
작업 성공 또는 실패한 이유를 나타냅니다.
errorDetail
PartyError
잠재적인 오류 조건에 대한 추가 문제 해결 정보를 제공하는 진단 값입니다.
xboxLiveSandbox
PartyString
이 작업에 사용된 장치의 Xbox Live 샌드박스입니다.
localChatUser
PartyXblLocalChatUser*
PlayFab과 통신하는 데 사용된 로컬 채팅 사용자입니다.
asyncIdentifier
void*
이 상태 변경과 연결된 호출에 제공된 비동기 식별자입니다.
entityIdMappingCount
uint32_t
PlayFab 엔터티 ID 매핑에 대한 Xbox Live 사용자 ID의 수입니다.
entityIdMappings
const PartyXblXboxUserIdToPlayFabEntityIdMapping*
크기 배열 entityIdMappingCount
PlayFab 엔터티 ID 매핑에 대한 Xbox Live 사용자 ID의 목록입니다.
요구 사항
헤더: PartyXboxLive.h