PartyXblManager::Initialize
개체 인스턴스를 초기화합니다.
구문
PartyError Initialize(
PartyString titleId
)
매개 변수
titleId
PartyString
앱의 PlayFab 타이틀 ID입니다.
반환 값
PartyError
호출이 성공한 경우 c_partyErrorSuccess
이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
비고
GetSingleton(), SetMemoryCallbacks(), GetMemoryCallbacks(), SetThreadAffinityMask(), GetThreadAffinityMask() 정적 메서드 외에 PartyXblManager 네임스페이스 아래의 다른 메서드보다 먼저 호출되어야 합니다. 후속 Cleanup() 호출 없이 initialize()를 다시 호출할 수 없습니다.
모든 Initialize() 호출에는 해당하는 Cleanup() 호출이 있어야 합니다.
Xbox One XDK 버전 파티 Xbox Live 도우미 라이브러리를 사용하는 앱은 이 메서드를 호출하기 전에 플랫폼이 네트워킹 작업을 수행할 준비가 될 때까지 기다리는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 네트워킹 및 보안 디바이스 연결 모범 사례에 대한 XDK 설명서를 참조하세요.
Microsoft Game Core 버전 파티 Xbox Live 도우미 라이브러리를 사용하는 앱은 이 메서드를 호출하기 전에 Game Core 네트워킹 스택이 초기화될 때까지 기다려야 합니다. Game Core XNetworkingGetConnectivityHint API를 사용하여 네트워크 스택의 상태를 확인할 수 있습니다.
Microsoft Game Core 버전 파티 Xbox Live 도우미 라이브러리를 사용하는 앱은 RegisterAppStateChangeNotification API를 통해 앱 상태 알림을 수신 대기해야 합니다. 앱이 일시 중단되면 타이틀은 Cleanup()을 호출해야 합니다. 앱이 다시 시작되면 타이틀은 Game Core 네트워킹 스택이 준비될 때까지 기다린 다음 Initialize()를 호출하여 파티 Xbox Live 도우미 라이브러리를 다시 초기화해야 합니다.
요구 사항
헤더: PartyXboxLive.h
참고 항목
PartyXblManager
PartyXblManager::Cleanup
PartyXblManager::GetSingleton
PartyXblManager::SetMemoryCallbacks
PartyXblManager::GetMemoryCallbacks
PartyXblManager::SetThreadAffinityMask
PartyXblManager::GetThreadAffinityMask