일시 중단
파티 및 PlayFabMultiplayerManager 개체의 모든 리소스를 정리합니다. 타이틀 정지 중에 타이틀에 의해 호출되어야 합니다.
구문
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().Suspend();
매개 변수
없습니다.
설명
Suspend에 대한 모든 호출에는 해당하는 Resume() 호출이 있어야 합니다.
Microsoft Game Core 버전 파티 Xbox Live 도우미 라이브러리를 사용하는 타이틀은 RegisterAppStateChangeNotification API를 통해 앱 상태 알림을 수신 대기해야 합니다. 앱이 일시 중단되면 타이틀에서 Suspend()를 호출해야 합니다. 앱이 다시 시작되면 타이틀은 Game Core 네트워킹 스택이 준비될 때까지 기다린 다음 Resume()을 호출하여 리소스를 다시 초기화해야 합니다.
마찬가지로 일시 중지 - 다시 시작 알림 시스템이 지원되는 다른 플랫폼의 경우 타이틀은 유사한 논리를 따라야 합니다.
반환 값
없음.