PartyCreateEndpointCompletedStateChange
CreateEndpointCompleted 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.
구문
struct PartyCreateEndpointCompletedStateChange : PartyStateChange {
PartyStateChangeResult result;
PartyError errorDetail;
PartyNetwork* network;
PartyLocalUser* localUser;
void* asyncIdentifier;
PartyLocalEndpoint* localEndpoint;
}
멤버
result
PartyStateChangeResult
엔드포인트 생성이 성공했음을 나타내거나 실패한 이유를 제공합니다.
errorDetail
PartyError
잠재적인 오류 조건에 대한 추가 문제 해결 정보를 제공하는 진단 값입니다.
사용자가 읽을 수 있는 형식의 오류 세부 정보는 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
network
PartyNetwork*
이 상태와 연결된 호출에 사용되는 네트워크가 변경됩니다.
localUser
PartyLocalUser*
nullptr일 수 있습니다.
이 상태와 관련된 호출에 제공된 로컬 사용자는 해당 상태가 변경된 경우 해당됩니다.
asyncIdentifier
void*
이 상태 변경과 연결된 호출에 제공된 비동기 식별자입니다.
localEndpoint
PartyLocalEndpoint*
생성된 엔드포인트입니다.
비고
이 상태 변경이 생성되기 전에 연결된 PartyEndpointCreatedStateChange가 생성됩니다.
요구 사항
헤더: Party.h