PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange
ServerLeaveLobbyAsServerCompleted 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.
구문
struct PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
void* asyncContext;
}
멤버
lobby
PFLobbyHandle
null이 아니어야 함
이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 로비입니다.
asyncContext
무효*
이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 비동기 컨텍스트입니다.
요구 사항
헤더: PLobby.h