PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange
ServerDeleteLobbyCompleted 유형의 상태 변경과 관련된 정보입니다.
구문
struct PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
void* asyncContext;
}
멤버
lobby
PFLobbyHandle
null이 아니어야 함
이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 로비입니다.
asyncContext
무효*
이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 비동기 컨텍스트입니다.
설명
이 기능을 사용하려면 PFLobby.h를 포함하기 전에 PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS를 정의해야 합니다.
요구 사항
헤더: PLobby.h