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PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange

ServerDeleteLobbyCompleted 유형의 상태 변경과 관련된 정보입니다.

구문

struct PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyHandle lobby;  
    void* asyncContext;  
}  

멤버

lobby PFLobbyHandle
null이 아니어야 함

이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 로비입니다.

asyncContext 무효*

이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 비동기 컨텍스트입니다.

설명

이 기능을 사용하려면 PFLobby.h를 포함하기 전에 PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS를 정의해야 합니다.

요구 사항

헤더: PLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버