다음을 통해 공유


PFLobbyInviteReceivedStateChange

상태 변경의 InviteReceived 유형과 관련된 정보입니다.

구문

struct PFLobbyInviteReceivedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFEntityKey listeningEntity;  
    PFEntityKey invitingEntity;  
    const char* connectionString;  
}  

멤버

listeningEntity PFEntityKey

초대 수신 대기 중인 엔터티와 초대를 받은 엔터티입니다.

invitingEntity PFEntityKey

listeningEntity를 로비에 초대한 엔터티입니다.

connectionString const char*
is null-terminated

listeningEntity가 초대된 로비의 연결 문자열입니다.

요구 사항

헤더: PLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버