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PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange

상태 변경의 CreateAndJoinLobbyCompleted 유형과 관련된 정보입니다.

구문

struct PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    void* asyncContext;  
    PFLobbyHandle lobby;  
}  

멤버

result HRESULT

CreateAndJoinLobby 작업의 결과를 나타냅니다.

사람이 읽을 수 있는 형식의 결과는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

asyncContext 무효*

이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 비동기 컨텍스트입니다.

lobby PFLobbyHandle
null이 아니어야 함

만들고 참가한 로비입니다.

요구 사항

헤더: PLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버