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PFMultiplayerFindLobbies

로컬 사용자를 대신하여 로비를 검색합니다.

구문

HRESULT PFMultiplayerFindLobbies(  
    PFMultiplayerHandle handle,  
    const PFEntityKey* searchingEntity,  
    const PFLobbySearchConfiguration* searchConfiguration,  
    void* asyncContext  
)  

매개 변수

handle PFMultiplayerHandle

PFMultiplayer API 인스턴스의 핸들입니다.

searchingEntity PFEntityKey*

검색을 수행하는 PlayFab 엔터티입니다.

searchConfiguration PFLobbySearchConfiguration*

검색된 로비를 필터링하고 정렬하는 데 사용되는 구성입니다.

asyncContext 무효*
선택 사항

완료 상태 변경을 이 호출과 연결하는 데 사용할 수 있는 선택적 앱 정의 포인터 크기의 컨텍스트 값입니다.

반환 값

형식: HRESULT

호출이 성공한 경우 S_OK이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사람이 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

설명

비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면 타이틀에 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result 필드가 S_OK로 설정된 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange가 제공됩니다. 완료에 실패하면 타이틀에 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result 필드가 실패로 설정된 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange가 제공됩니다.

요구 사항

헤더: PLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버