PFMultiplayerFindLobbies
로컬 사용자를 대신하여 로비를 검색합니다.
구문
HRESULT PFMultiplayerFindLobbies(
PFMultiplayerHandle handle,
const PFEntityKey* searchingEntity,
const PFLobbySearchConfiguration* searchConfiguration,
void* asyncContext
)
매개 변수
handle
PFMultiplayerHandle
PFMultiplayer API 인스턴스의 핸들입니다.
searchingEntity
PFEntityKey*
검색을 수행하는 PlayFab 엔터티입니다.
searchConfiguration
PFLobbySearchConfiguration*
검색된 로비를 필터링하고 정렬하는 데 사용되는 구성입니다.
asyncContext
무효*
선택 사항
완료 상태 변경을 이 호출과 연결하는 데 사용할 수 있는 선택적 앱 정의 포인터 크기의 컨텍스트 값입니다.
반환 값
형식: HRESULT
호출이 성공한 경우 S_OK
이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사람이 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
설명
비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면 타이틀에 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result 필드가 S_OK
로 설정된 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange가 제공됩니다. 완료에 실패하면 타이틀에 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result 필드가 실패로 설정된 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange가 제공됩니다.
요구 사항
헤더: PLobby.h