PFLobbySetCustomContext
이 로비 개체를 사용하여 선택적 사용자 지정 포인터 크기의 컨텍스트 값을 구성합니다.
구문
HRESULT PFLobbySetCustomContext(
PFLobbyHandle lobby,
void* customContext
)
매개 변수
lobby
PFLobbyHandle
로비의 핸들입니다.
customContext
void*
선택 사항
플레이어 개체를 사용하여 저장할 임의의 포인터 크기 값입니다.
반환 값
형식: HRESULT
사용자 지정 컨텍스트 검색에 성공한 경우 S_OK
이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사람이 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
설명
사용자 지정 컨텍스트는 일반적으로 로비와 연결된 로컬 타이틀별 메모리에 매핑 조회 없이 간단히 액세스할 수 있는 ‘바로 가기’로 사용됩니다. 값은 PFLobbyGetCustomContext() 메서드를 사용하여 검색됩니다.
구성된 값은 라이브러리에서 불투명으로 처리되고, 로컬 장치에서만 유효합니다. 네트워크를 통해서는 전송되지 않습니다.
요구 사항
헤더: PLobby.h