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PFLobbySetCustomContext

이 로비 개체를 사용하여 선택적 사용자 지정 포인터 크기의 컨텍스트 값을 구성합니다.

구문

HRESULT PFLobbySetCustomContext(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    void* customContext  
)  

매개 변수

lobby PFLobbyHandle

로비의 핸들입니다.

customContext void*
선택 사항

플레이어 개체를 사용하여 저장할 임의의 포인터 크기 값입니다.

반환 값

형식: HRESULT

사용자 지정 컨텍스트 검색에 성공한 경우 S_OK이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사람이 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

설명

사용자 지정 컨텍스트는 일반적으로 로비와 연결된 로컬 타이틀별 메모리에 매핑 조회 없이 간단히 액세스할 수 있는 ‘바로 가기’로 사용됩니다. 값은 PFLobbyGetCustomContext() 메서드를 사용하여 검색됩니다.

구성된 값은 라이브러리에서 불투명으로 처리되고, 로컬 장치에서만 유효합니다. 네트워크를 통해서는 전송되지 않습니다.

요구 사항

헤더: PLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버
PFLobbyGetCustomContext