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PFLobbySendInvite

로컬 사용자 측에서 초대된 엔터티로 이 로비에 초대장을 보냅니다.

구문

HRESULT PFLobbySendInvite(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    const PFEntityKey* sender,  
    const PFEntityKey* invitee,  
    void* asyncContext  
)  

매개 변수

lobby PFLobbyHandle

대기실의 핸들.

sender PFEntityKey*

초대를 보내는 로컬 사용자입니다.

invitee PFEntityKey*

초대된 엔터티입니다.

asyncContext 무효*
선택 사항

완료 상태 변경을 이 호출과 연결하는 데 사용할 수 있는 선택적 앱 정의 포인터 크기의 컨텍스트 값입니다.

반환 값

형식: HRESULT

호출이 성공한 경우 S_OK이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사람이 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

설명

이것은 비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면 타이틀에 PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result 필드가 S_OK(으)로 설정된 PFLobbySendInviteCompletedStateChange가 제공됩니다. 완료에 실패하면 타이틀에 PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result 필드가 실패로 설정된 PFLobbySendInviteCompletedStateChange가 제공됩니다.

sender은(는) 이 클라이언트에서 조인한 이 로비의 로컬 사용자여야 합니다.

요구 사항

헤더: PLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버