PFLobbySendInvite
로컬 사용자 측에서 초대된 엔터티로 이 로비에 초대장을 보냅니다.
구문
HRESULT PFLobbySendInvite(
PFLobbyHandle lobby,
const PFEntityKey* sender,
const PFEntityKey* invitee,
void* asyncContext
)
매개 변수
lobby
PFLobbyHandle
대기실의 핸들.
sender
PFEntityKey*
초대를 보내는 로컬 사용자입니다.
invitee
PFEntityKey*
초대된 엔터티입니다.
asyncContext
무효*
선택 사항
완료 상태 변경을 이 호출과 연결하는 데 사용할 수 있는 선택적 앱 정의 포인터 크기의 컨텍스트 값입니다.
반환 값
형식: HRESULT
호출이 성공한 경우 S_OK
이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사람이 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
설명
이것은 비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면 타이틀에 PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result 필드가 S_OK
(으)로 설정된 PFLobbySendInviteCompletedStateChange가 제공됩니다. 완료에 실패하면 타이틀에 PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result 필드가 실패로 설정된 PFLobbySendInviteCompletedStateChange가 제공됩니다.
sender
은(는) 이 클라이언트에서 조인한 이 로비의 로컬 사용자여야 합니다.
요구 사항
헤더: PLobby.h