PFLobbyGetOwner
로비의 현재 소유자를 가져옵니다.
구문
HRESULT PFLobbyGetOwner(
PFLobbyHandle lobby,
const PFEntityKey** owner
)
매개 변수
lobby
PFLobbyHandle
대기실의 핸들.
owner
PFEntityKey**
라이브러리에서 할당한 출력, nullptr을 반환할 수 있음
출력 소유자입니다. 소유자 마이그레이션 정책이 PFLobbyOwnerMigrationPolicy::Manual 또는 PFLobbyOwnerMigrationPolicy::None인 동안 소유자가 로비에서 벗어나거나 연결이 끊어진 경우 이 값은 null일 수 있습니다.
반환 값
형식: HRESULT
호출이 성공한 경우 S_OK
이고 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 사람이 읽을 수 있는 형식의 오류 코드는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
설명
PFMultiplayerJoinLobby()를 호출하여 이 로비 개체를 만든 경우 이 메서드는 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStatChanges() 시점까지PFLobbyUpdatedStateChange::ownerUpdated가 true로 설정된 PFLobbyUpdatedStateChange를 제공합니다. 로비에 조인하는 데 성공하면 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()가 PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange를 제공하는 시간으로 이 필드가 채워집니다.
PFMultiplayerClaimServerLobby()를 호출하여 이 로비 개체를 만든 경우 이 메서드는 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStatChanges() 시점까지PFLobbyUpdatedStateChange::ownerUpdated가 true로 설정된 PFLobbyUpdatedStateChange를 제공합니다. 로비 클레임이 성공하면 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()가 PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange를 제공하는 시간으로 이 필드가 채워집니다.
요구 사항
헤더: PLobby.h