PFLobbyAccessPolicy
로비의 액세스 정책을 나타내는 값입니다.
구문
enum class PFLobbyAccessPolicy : uint32_t
{
Public = 0,
Friends = 1,
Private = 2,
}
상수
상수 | 설명 |
---|---|
공개 | 대기실이 쿼리에 표시되며, 초대된 플레이어를 포함하여 모든 플레이어가 참가할 수 있습니다. |
친구 | 로비 및 해당 연결 문자열은 이 로비에 있는 멤버의 친구가 쿼리할 수 있습니다. 일부 멀티 플레이어 소셜 네트워크에서는 교제는 단방향 관계입니다. 한 사용자가 다른 사용자를 "팔로우"하거나 친구일 수 있지만 반대 방향으로도 마찬가지입니다. 이 액세스 정책은 양방향 승인이 있는 경우에만 액세스 권한을 부여합니다. 즉, 로비에 대한 사용자 쿼리와 로비의 사용자는 둘 다 서로 친구여야 합니다. 친구를 쿼리할 때 사용자는 외부 멀티 플레이어 소셜 네트워크 검색과 네이티브 PlayFab 친구 목록을 옵트인할 수 있습니다. 예를 들어 사용자는 PlayFab 친구 목록 외에도 Xbox Live 친구 목록을 확인하도록 선택할 수 있습니다. 이 타이틀의 두 PlayFab 사용자가 해당 멀티 플레이어 소셜 네트워크를 PlayFab 계정에 연결한 경우에만 외부 멀티 플레이어 소셜 관계를 고려할 수 있습니다. |
개인 | 로비는 쿼리에 표시되지 않으며 플레이어가 참가 초대를 받아야 합니다. |
설명
액세스 정책은 검색 쿼리에서 이 로비의 연결 문자열에 액세스할 수 있는지 여부를 제어합니다.
요구 사항
헤더: PLobby.h