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PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdGetResult

PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdAsync 호출에서 결과를 가져옵니다.

구문

HRESULT PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdGetResult(  
    XAsyncBlock* async,  
    PFEntityHandle* entityHandle,  
    bool* newlyCreated  
)  

매개 변수

async XAsyncBlock*
Inout

비동기 작업을 위한 XAsyncBlock.

entityHandle PFEntityHandle*
출력

다른 PlayFab API 호출을 인증하는 데 사용할 수 있는 PFEntityHandle.

newlyCreated bool*
선택적 출력

이 인증에서 계정이 새로 만들어진 경우 true로 설정되고 그렇지 않으면 false로 설정됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 결과 코드입니다. 서비스 호출이 실패하면 결과는 전역 PlayFab 서비스 오류 중 하나가 됩니다. 오류 처리에 대한 자세한 내용은 문서 페이지 "PlayFab 오류 처리"를 참조하세요.

설명

PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdAsync 호출이 실패하면 가 null인 entityHandle입니다. 그렇지 않으면 핸들이 더 이상 필요하지 않을 때 PFEntityCloseHandle로 핸들을 닫아야 합니다.

요구 사항

헤더: PFAuthentication.h

참고 항목

PFAuthentication 멤버