터치 적응 키트 편집기란?
Visual Studio Code용 TAK 편집기 확장은 진행 중인 게임 스트림 없이 VS Code 내에서 Xbox 게임 스트리밍의 게임에 대한 TTAB(터치 적응 번들)를 만들고, 미리 보고, 확인하고, 패키징할 수 있는 도구입니다. 이 문서에서는 확장, 해당 기능 및 사용 방법에 대한 개요를 제공합니다.
기능
TAK 편집기는 Xbox 게임 스트리밍에서 게임의 터치 컨트롤을 디자인하는 프로세스를 시작하는 기본 도구 역할을 합니다. 몇 가지 주요 기능은 다음과 같습니다.
- 미리 정의된 템플릿을 사용하여 터치 적응 번들을 만들거나 처음부터 빈 템플릿으로 시작합니다.
- 기존 번들의 추가 레이아웃을 만듭니다.
- 레이아웃의 라이브 대화형 미리 보기를 제공합니다.
- 색과 이미지로 미리 보기 배경을 사용자 지정하여 여러 다른 게임 장면을 시뮬레이션합니다.
- VS Code 문제 패널에서 번들과 관련된 확인 문제를 봅니다.
- Xbox 게임 스트리밍 서비스에 제출하는 번들을 압축합니다.
사전 요건
- Visual Studio Code
- TAK CLI(터치 적응 키트 명령줄 도구)
확장은 모든 기능에서 TAK CLI가 필요합니다. CLI는 별도로 다운로드하여 확장이 설치된 컴퓨터에 배치해야 합니다. CLI가 다운로드되면 확장 설정에서 경로를 설정해야 합니다. 이 내용은 다음 섹션에서 다룹니다. 확장은 CLI와의 모든 상호 작용을 처리하므로 CLI를 터미널에서 호출할 필요는 없습니다.
참고 항목
TAK CLI는 Microsoft GDK(게임 개발 키트)를 통해 설치하거나 위에 제공된 링크에서 독립 실행형 도구로 다운로드할 수도 있습니다. 제공된 링크를 통해 TAK CLI를 다운로드하는 것이 좋습니다. TAK CLI가 더 자주 업데이트되고, 또 확장을 업데이트할 때 최신 버전의 TAK CLI가 필요할 수 있기 때문입니다.
설치
확장은 Visual Studio Code Marketplace를 통해서나 Visual Studio Code 내에서 설치할 수 있습니다.
Visual Studio Code 내에서 설치하려면 다음을 수행합니다.
- Visual Studio Code를 엽니다.
-
창 옆의 작업 표시줄에서 확장 아이콘을 클릭하여 확장을 찾습니다.
-
Windows에서
Ctrl+Shift+X
-
macOS에서
Cmd+Shift+X
-
Windows에서
- "터치 적응 키트 편집기"를 검색하고 확장을 클릭합니다.
- 설치 단추를 클릭합니다.