클라우드 인식 API 호출
이 항목을 사용하여 클라우드 인식 타이틀이 스트리밍할 수 있는지 감지하여 Xbox 게임 스트리밍에 맞게 게임을 최적화할 수 있습니다.
스트리밍을 위해 게임 설정
게임 초기화 중에 XGameStreamingInitialize
다음과 같은 코드를 사용하여 게임 스트리밍 구성 요소를 설정했는지 확인합니다.
// Initialize the game streaming component
XGameStreamingInitialize();
현재 연결되어 있는 활성 스트리밍 클라이언트가 있는지 여부를 감지하려면 XGameStreamingIsStreaming
다음과 같은 코드를 사용할 수 있습니다.
if (XGameStreamingIsStreaming())
{
// The game is currently streaming to at least one device
// Enable any customizations that might be useful when running from the cloud
}
연결 상태 관리
활성 스트리밍 클라이언트가 있다면 게임은 XGameStreamingIsStreaming
을(를) 사용할 경우 해당 클라이언트를 지정 시간에 이해합니다. 스트리밍 클라이언트가 게임에 연결 및/또는 연결을 끊을 때 알림을 받으려면 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged를 사용하세요.