XUserFindControllerForUserWithUiAsync
사용자가 사용하려는 컨트롤러를 켜고 식별하라는 메시지를 표시하는 대화 상자가 나타납니다.
구문
HRESULT XUserFindControllerForUserWithUiAsync(
XUserHandle user,
XAsyncBlock* async
)
매개 변수
user _In_
형식: XUserHandle
컨트롤러를 찾을 사용자의 XUserHandle입니다.
async _In_
형식: XAsyncBlock*
호출의 상태를 폴링하고 호출 결과를 검색하기 위해 사용할 수 있는 XAsyncBlock입니다.
반환 값
형식: HRESULT
HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.
설명
데스크톱에서 이 함수는 UI를 표시하지 않습니다.
사용자가 선택한 컨트롤러의 결과를 얻으려면 몇 가지 선택 사항이 있습니다.
- XUserFindControllerForUserWithUiResult를 호출합니다. 그러면 현재 바인딩된 컨트롤러의 장치 ID가 반환됩니다.
- 사용자가 새 컨트롤러를 선택한 경우 발생하는 XUserDeviceAssociationChangedCallback 콜백에서 결과를 가져옵니다.
요구 사항
헤더: XUser.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔