XThreadSetTimeSensitive
스레드를 시간에 민감한 스레드로 설정하거나 설정을 취소합니다.
구문
HRESULT XThreadSetTimeSensitive(
bool isTimeSensitiveThread
)
매개 변수
isTimeSensitiveThread _In_
형식: bool
호출 스레드를 시간에 민감한 것으로 설정하려면 true
으로 설정하고, 그렇지 않으면 false
로 설정합니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공한 경우 S_OK
을(를) 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.
비고
이 함수는 호출 스레드를 차단 또는 장기 실행 작업을 수행하지 않아야 하는 시간에 민감한 스레드로 설정하거나 설정을 취소합니다. 이 함수는 GRTS(게임 런타임 서비스) API에서 쿼리할 수 있는 스레드 로컬 저장소의 비트를 설정하거나 취소합니다. 시간에 민감한 안전 GRTS API는 시간에 민감한 스레드에서 호출할 수 있습니다. 자세한 내용은 시간에 민감한 스레드를 참조하세요.
시간에 민감하지 않은 메서드를 시작할 때 XThreadAssertNotTimeSensitive 함수를 사용하여 시간에 민감한 스레드에서 메서드가 호출될 때 디버거를 시작합니다.
XThreadIsTimeSensitive 함수를 사용하여 런타임에 필요할 때 호출 스레드가 시간에 민감한지 여부를 테스트합니다.
요구 사항
헤더: XThread.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔