XGameUiShowWebAuthenticationResultSize
이전에 완료된 인증 요청을 저장하는 데 필요한 버퍼의 크기를 가져옵니다. 서버 응답에 임의의 데이터 양이 포함될 수 있으므로 이 크기는 가변적입니다.
구문
HRESULT XGameUiShowWebAuthenticationResultSize(
XAsyncBlock* async,
size_t* bufferSize
)
매개 변수
async _Inout_
형식: XAsyncBlock*
XGameUiShowWebAuthenticationAsync에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다.
bufferSize _Out_
형식: size_t*
XGameUiShowWebAuthenticationAsync 호출에서 반환된 XGameUiWebAuthenticationResultData의 크기(바이트)입니다.
반환 값
형식: HRESULT
HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.
설명
AsyncBlock 콜백 내에서 또는 AsyncBlock 완료 이후 이 메서드를 호출합니다. XGameUiShowWebAuthenticationResult에서 반환된 결과 데이터를 포함하기에 충분한 크기의 버퍼를 할당할 수 있도록 이 메서드를 호출해야 합니다.
이 메서드를 사용하는 방법에 대한 예시는 XGameUiShowWebAuthenticationAsync의 코드 예시를 참조하세요.
요건
헤더: XGameUI.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
참고 항목
XGameUI
XGameUiShowWebAuthenticationAsync
XGameUiShowWebAuthenticationResult
XGameUiWebAuthenticationResultData
비동기 프로그래밍 모델