XGameSaveFilesGetFolderWithUiResult
클라우드의 스토리지에 대한 디렉터리와 파일을 포함하는 데 사용할 수 있는 폴더를 반환합니다.
구문
HRESULT XGameSaveFilesGetFolderWithUiResult(
XAsyncBlock * async,
size_t folderSize,
char * folderResult
)
매개 변수
async
형식: In XAsyncBlock *
비동기 호출에 대한 정보를 포함합니다.
folderSize
형식: In size_t
폴더 경로의 크기(바이트)입니다.
folderResult
형식: Out_writes_bytes(folderSize) char *
클라우드의 스토리지에 대한 디렉터리와 파일을 포함하는 폴더입니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수 결과입니다.
비고
타이틀은 반환된 폴더에 디렉터리와 파일을 만들어야 합니다. 모든 항목이 클라우드에 저장할 컨테이너 내에 있어야 하므로 하위 경로(즉, 컨테이너)에 없는 모든 파일은 무시됩니다.
요구 사항
헤더: XGameSaveFiles.h