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XGameSaveFilesGetFolderWithUiResult

클라우드의 스토리지에 대한 디렉터리와 파일을 포함하는 데 사용할 수 있는 폴더를 반환합니다.

구문

HRESULT XGameSaveFilesGetFolderWithUiResult(
  XAsyncBlock * async,
  size_t folderSize,
  char * folderResult
)

매개 변수

async
형식: In XAsyncBlock *

비동기 호출에 대한 정보를 포함합니다.

folderSize
형식: In size_t

폴더 경로의 크기(바이트)입니다.

folderResult
형식: Out_writes_bytes(folderSize) char *

클라우드의 스토리지에 대한 디렉터리와 파일을 포함하는 폴더입니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수 결과입니다.

비고

타이틀은 반환된 폴더에 디렉터리와 파일을 만들어야 합니다. 모든 항목이 클라우드에 저장할 컨테이너 내에 있어야 하므로 하위 경로(즉, 컨테이너)에 없는 모든 파일은 무시됩니다.

요구 사항

헤더: XGameSaveFiles.h

참고 항목

XGameSaveFiles 멤버
게임 저장이 포함된 Win32 파일 IO(XGameSaveFiles)