XGameSaveDeleteContainer
클라우드 저장소에서 XGameSaveContainer를 삭제합니다.
구문
HRESULT XGameSaveDeleteContainer(
XGameSaveProviderHandle provider,
const char* containerName
)
매개 변수
provider _In_
형식: XGameSaveProviderHandle
삭제할 컨테이너가 포함된 XGameSaveProvider에 대한 핸들입니다.
containerName _In_z_
형식: char*
삭제할 컨테이너의 이름입니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수 결과입니다.
설명
참고 항목
이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하는 것이 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 시간에 민감한 스레드를 참조하세요.
이 작업은 느리게 실행될 수도 있으며, 삭제하려는 데이터 크기에 따라 약간의 영향을 받습니다. 이 작업은 항상 데이터가 일관되게 표현되도록 직렬화됩니다. 이 메서드에는 비동기 버전인 XGameSaveDeleteContainerAsync가 포함됩니다.
void Sample::_DeleteContainer(const char* name)
{
HRESULT hr = XGameSaveDeleteContainer(_provider, name);
if (FAILED(hr))
{
_HandleContainerErrors(name, hr);
}
}
요구 사항
헤더: XGameSave.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔