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XGameSaveDeleteContainer

클라우드 저장소에서 XGameSaveContainer를 삭제합니다.

구문

HRESULT XGameSaveDeleteContainer(  
         XGameSaveProviderHandle provider,  
         const char* containerName  
)  

매개 변수

provider _In_
형식: XGameSaveProviderHandle

삭제할 컨테이너가 포함된 XGameSaveProvider에 대한 핸들입니다.

containerName _In_z_
형식: char*

삭제할 컨테이너의 이름입니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수 결과입니다.

설명

참고 항목

이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하는 것이 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 시간에 민감한 스레드를 참조하세요.

이 작업은 느리게 실행될 수도 있으며, 삭제하려는 데이터 크기에 따라 약간의 영향을 받습니다. 이 작업은 항상 데이터가 일관되게 표현되도록 직렬화됩니다. 이 메서드에는 비동기 버전인 XGameSaveDeleteContainerAsync가 포함됩니다.

void Sample::_DeleteContainer(const char* name) 
{ 
    HRESULT hr = XGameSaveDeleteContainer(_provider, name); 
    if (FAILED(hr)) 
    { 
        _HandleContainerErrors(name, hr); 
    } 
} 

요구 사항

헤더: XGameSave.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XGameSave
XGameSaveDeleteContainerAsync
게임 저장 오류