XGameRuntimeOptions
XGameRuntimeOptions 구조에 대한 정보입니다.
구문
struct XGameRuntimeOptions
{
XGameRuntimeGameConfigSource gameConfigSource;
const char* gameConfig;
}
멤버
gameConfigSource
형식: XGameRuntimeGameConfigSource
gameConfig
형식: const char*
비고
gameConfig 필드를 사용하면 앱이 런타임에 게임 구성을 전달할 수 있습니다. gameConfigSource 필드에 따라 gameConfig를 다양한 방법으로 지정할 수 있습니다. 다음 중 하나일 수 있습니다.
| 게임 구성 유형 | 해석 |
| --- | --- |
| 기본값 | gameConfig는 여기서 null이어야 합니다. 프로세스의 기본 게임 구성이 사용됩니다. | | 인라인 | gameConfig는 전체 게임 구성 콘텐츠를 포함하는 UTF-8 문자열입니다. | | 파일 | gameConfig는 게임 구성 파일의 경로입니다. 절대 경로 또는 현재 디렉터리에 상대적인 상대 경로일 수 있습니다. |
요구 사항
헤더: XGameRuntimeInit.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
참고 항목
XGameRuntimeInitializeWithOptions
XGameRuntimeConfigSource
XGameRuntimeInit
게임 런타임을 사용한 새 타이틀 개발