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XGameRuntimeOptions

XGameRuntimeOptions 구조에 대한 정보입니다.

구문

struct XGameRuntimeOptions 
{ 
    XGameRuntimeGameConfigSource gameConfigSource; 
    const char* gameConfig; 
}  

멤버

gameConfigSource
형식: XGameRuntimeGameConfigSource

gameConfig
형식: const char*

비고

gameConfig 필드를 사용하면 앱이 런타임에 게임 구성을 전달할 수 있습니다. gameConfigSource 필드에 따라 gameConfig를 다양한 방법으로 지정할 수 있습니다. 다음 중 하나일 수 있습니다.
| 게임 구성 유형 | 해석 |
| --- | --- |
| 기본값 | gameConfig는 여기서 null이어야 합니다. 프로세스의 기본 게임 구성이 사용됩니다. | | 인라인 | gameConfig는 전체 게임 구성 콘텐츠를 포함하는 UTF-8 문자열입니다. | | 파일 | gameConfig는 게임 구성 파일의 경로입니다. 절대 경로 또는 현재 디렉터리에 상대적인 상대 경로일 수 있습니다. |

요구 사항

헤더: XGameRuntimeInit.h

라이브러리: xgameruntime.lib

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

XGameRuntimeInitializeWithOptions
XGameRuntimeConfigSource
XGameRuntimeInit
게임 런타임을 사용한 새 타이틀 개발