XGameInviteEventCallback
애플리케이션이 게임 초대 이벤트에 대해 정의한 콜백입니다.
구문
void XGameInviteEventCallback(
void* context,
const char* inviteUri
)
매개 변수
context _In_opt_
형식: void*
XGameInviteRegisterForEvent에 전달한 컨텍스트입니다.
inviteUri _In_
형식: char*
게임 세션 참가용 URI입니다.
참고 항목
XSAPI는 URI 사용 방법을 알고 있습니다.
반환 값
형식: void
설명
게임 초대 이벤트에 대한 콜백을 등록하려면 XGameInviteRegisterForEvent를 호출합니다. 이 함수는 XGameInviteEventCallback에 대한 포인터를 인수로 사용합니다.
게임 초대 이벤트에 대한 콜백을 등록 해제하려면 XGameInviteUnregisterForEvent를 호출합니다.
다음 코드 샘플은 게임 초대 콜백을 등록합니다.
#include <XTaskQueue.h>
#include <XGameInvite.h>
XTaskQueueHandle g_taskQueue;
XTaskQueueRegistrationToken g_gameInviteEventToken;
void OnGameInvite(void* context, const char* inviteUri)
{
if (inviteUri != nullptr)
{
std::string inviteString(inviteUri);
auto pos = inviteString.find("handle=");
auto inviteHandeId = inviteString.substr(pos + 7, 36);
// Now call XblMultiplayerManagerJoinLobby if using MPM
// or call XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync if using MPSD APIs
}
}
void InitializeGame()
{
XGameInviteRegisterForEvent(g_taskQueue, nullptr, OnGameInvite, &g_gameInviteEventToken);
}
void ShutdownGame()
{
XGameInviteUnregisterForEvent(g_gameInviteEventToken);
}
요구 사항
헤더: XGameInvite.h
라이브러리: xgameruntime.lib
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔