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XAppCaptureRecordClipResult

캡처한 비디오 클립 및 설명 정보입니다.

구문

typedef struct XAppCaptureRecordClipResult {  
    char path[MAX_PATH];  
    size_t fileSize;  
    time_t startTime;  
    uint32_t durationInMs;  
    uint32_t width;  
    uint32_t height;  
    XAppCaptureVideoEncoding encoding;  
} XAppCaptureRecordClipResult  

멤버

path
형식: char[MAX_PATH]

캡처한 비디오에 대한 경로입니다.

fileSize
형식: size_t

캡처한 비디오 클립의 크기입니다.

startTime
형식: time_t

캡처한 비디오 클립의 시작 시간입니다.

durationInMs
형식: uint32_t

녹화된 비디오 클립의 시간 길이(밀리초)입니다.

width
형식: uint32_t

픽셀 단위로 측정된 녹화된 클립의 너비입니다.

height
형식: uint32_t

픽셀 단위로 측정된 녹화된 클립의 높이입니다.

encoding
형식: XAppCaptureVideoEncoding

녹화된 클립에 대한 비디오 인코딩 형식입니다.

비고

이 구조는 XAppCaptureRecordDiagnosticClip으로 작성된 녹화된 클립에 대한 액세스를 기술하고 제공합니다. 녹화된 클립은 게임과 동일한 파티션에 저장되므로, 스트림을 열 필요 없이 path 매개 변수를 사용하여 액세스될 수 있습니다. 이 녹화된 클립은 사용자가 녹화한 것과 같은 방식으로 작동하지 않으며, 사용자가 녹화한 게임 클립에 저장되지 않습니다.

요구 사항

헤더: XAppCapture.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameDVR 개요
XAppCapture 멤버
XAppCaptureRecordDiagnosticClip