XAppCaptureRecordClipResult
캡처한 비디오 클립 및 설명 정보입니다.
구문
typedef struct XAppCaptureRecordClipResult {
char path[MAX_PATH];
size_t fileSize;
time_t startTime;
uint32_t durationInMs;
uint32_t width;
uint32_t height;
XAppCaptureVideoEncoding encoding;
} XAppCaptureRecordClipResult
멤버
path
형식: char[MAX_PATH]
캡처한 비디오에 대한 경로입니다.
fileSize
형식: size_t
캡처한 비디오 클립의 크기입니다.
startTime
형식: time_t
캡처한 비디오 클립의 시작 시간입니다.
durationInMs
형식: uint32_t
녹화된 비디오 클립의 시간 길이(밀리초)입니다.
width
형식: uint32_t
픽셀 단위로 측정된 녹화된 클립의 너비입니다.
height
형식: uint32_t
픽셀 단위로 측정된 녹화된 클립의 높이입니다.
encoding
형식: XAppCaptureVideoEncoding
녹화된 클립에 대한 비디오 인코딩 형식입니다.
비고
이 구조는 XAppCaptureRecordDiagnosticClip으로 작성된 녹화된 클립에 대한 액세스를 기술하고 제공합니다. 녹화된 클립은 게임과 동일한 파티션에 저장되므로, 스트림을 열 필요 없이 path 매개 변수를 사용하여 액세스될 수 있습니다. 이 녹화된 클립은 사용자가 녹화한 것과 같은 방식으로 작동하지 않으며, 사용자가 녹화한 게임 클립에 저장되지 않습니다.
요구 사항
헤더: XAppCapture.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔